광전사 분노 최대치 감소에, 검투사 필살기 너프에, 전마는 원래 버프 목적으로 한거고, 흑마는 얻는 허기랑 다른 캐릭터의 낙인 발동 효율 너프에, 암살자는 즉처 가능 체력이랑 점멸 범위 너프에, 프리러너는 이속 증가가 액티브로 변경됐고, 저격수는 시야 감소 붙은 대신 특성에서 다시 찍을 수 있도록 만든 거임
Luna_Moon(mtm2010)2021-05-12 11:27
답글
고정된 능력에 아이템을 맞춰서 플레이하는 것이 아닌 나오는 아이템에 맞춰서 유동적으로 다른 능력도 사용할 수 있게 한 게 특성의 주요 목적임
특성 안찍고 겜하는것도 아닌데 없어졌다고 생각하면 안되지
다른 애들은 +@인데 숲지기는 뺏었다가 도로 주는거잖아
다른 애들도 마찬가지임
광전사 분노 최대치 감소에, 검투사 필살기 너프에, 전마는 원래 버프 목적으로 한거고, 흑마는 얻는 허기랑 다른 캐릭터의 낙인 발동 효율 너프에, 암살자는 즉처 가능 체력이랑 점멸 범위 너프에, 프리러너는 이속 증가가 액티브로 변경됐고, 저격수는 시야 감소 붙은 대신 특성에서 다시 찍을 수 있도록 만든 거임
고정된 능력에 아이템을 맞춰서 플레이하는 것이 아닌 나오는 아이템에 맞춰서 유동적으로 다른 능력도 사용할 수 있게 한 게 특성의 주요 목적임
ㅇㅎ 다른 애들은 너프먹었구나 기능은 여전히 있길래 안바뀐줄
전마만 유일하게 너프먹은거 거의 없음