4ν‹°μ–΄λŠ” μ „μ„€ κ°‘μ˜·μ˜ λŠ₯λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜λŠ” νš¨κ³Όλ“€μ„ κ°€μ§€κ³  있음.
κ°œλ‹Ή μ΅œλŒ€ 4ν¬μΈνŠΈκΉŒμ§€ 총 10포인트λ₯Ό νˆ¬μžν•  수 있고, μ „μ„€ κ°‘μ˜· λŠ₯λ ₯은 μ˜μ›… λ‹Ή 고유 3μ’…λ₯˜ ν˜Ήμ€ 2μ’…λ₯˜λ₯Ό κ°€μ§€κ³  μžˆλŠ”λ°, 2μ’…λ₯˜λ₯Ό κ°€μ§„ 직업은 κ³§ ν•˜λ‚˜μ”© μΆ”κ°€ν•  거랬음.
μΆ”κ°€λ‘œ λͺ¨λ“  직업 κ³΅ν†΅μœΌλ‘œ ν•˜λ‚˜κ°€ 있음. μ₯ 변이인데, 이후 μ„€λͺ…함.
β€» μ—¬κΈ°μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” νŠΉμ„±μ˜ μ΄λ¦„μ΄λ‚˜ μ„€λͺ…은 μ‹€μ œ κ²Œμž„μ—μ„œ 적용될 이름/μ„€λͺ…κ³Ό μ•½κ°„ λ‹€λ₯Ό 수 있음.



β€’ 전사

1. μ˜μ›…μ˜ 도약 - 함정과 적을 λ¬΄μ‹œν•˜κ³  μ›ν•˜λŠ” 곳에 갈 수 있음. λ²½μ—λŠ” λ§‰νž˜
25 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©

2. 좩격파 - 뢀채꼴 λͺ¨μ–‘μ˜ λ²”μœ„μ— 좩격파λ₯Ό λ°œμƒμ‹œμΌœ λ²”μœ„ λ‚΄μ˜ μ λ“€μ—κ²Œ 데미지λ₯Ό μ£Όκ³  뢈ꡬ둜 λ§Œλ“¦
35 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©

3. 인내 - 3ν„΄ λ™μ•ˆ λ°©μ–΄λŠ₯λ ₯ 적용 μ „ λͺ¨λ“  ν”Όν•΄λ₯Ό κ²½κ°ν•˜λ©΄μ„œ κ°€λ§Œνžˆ μžˆλ‹€κ°€, 이후 일정 횟수의 곡격이 μΈλ‚΄ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ λ°›μ•˜λ˜ μ›λž˜ 피해에 λΉ„λ‘€ν•΄μ„œ μΆ”κ°€ ν”Όν•΄λ₯Ό μ–»μŒ
50 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©



μ˜μ›…μ˜ 도약 νŠΉμ„±

λ©”μΉ˜κΈ°
μ°©μ§€ ν›„ κ·Όμ ‘ν•œ μ μ—κ²Œ λ°©μ–΄λ ₯의 25/50/75/100%만큼의 ν”Όν•΄λ₯Ό μž…νž˜

좩격파
μ°©μ§€ ν›„ 근처 2/4/6/8 타일 λ‚΄μ˜ λͺ¨λ“  적이 밀렀남

두 번째 도약
μ˜μ›…μ˜ 도약 μ‚¬μš© 이후 5ν„΄ 내에 ν•œ 번 더 μ‚¬μš©ν•  경우 λ‹€μŒ μ‚¬μš© μ‹œμ˜ μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 24/42/56/67%만큼 κ°μ†Œν•¨

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



좩격파 νŠΉμ„±

퍼져 λ‚˜κ°€λŠ” νŒŒλ™
좩격파의 λ²”μœ„κ°€ κΈ°μ‘΄ 5νƒ€μΌμ—μ„œ 6/7/8/9νƒ€μΌλ‘œ μ¦κ°€ν•˜κ³ , λΆ€μ±„κΌ΄μ˜ 각도가 κΈ°μ‘΄ 60λ„μ—μ„œ 75/90/105/120λ„λ‘œ 증가함

κ°•νƒ€ν•˜λŠ” νŒŒλ™
좩격파둜 μž…νžˆλŠ” 데미지가 25/50/75/100% ν™•λ₯ λ‘œ 곡격 νŒμ •μ„ μ§€λ‹ˆκ²Œ λ˜μ–΄ λΆ€μ—¬λœ λ§ˆλ²•μ΄ λ°œλ™λ˜κ±°λ‚˜ 콀보가 μŒ“μ΄λŠ” λ“±μ˜ 효과λ₯Ό 가짐

좩격λ ₯
μΆ©κ²©νŒŒκ°€ 20/50/60/80%의 μΆ”κ°€ ν”Όν•΄λ₯Ό μž…νžˆκ³  25/50/75/100% ν™•λ₯ λ‘œ μ μ—κ²Œ 뢈ꡬ λŒ€μ‹  λ§ˆλΉ„λ₯Ό 뢀여함

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



인내 νŠΉμ„±

μΌκ΄€λœ 응징
100%의 μΆ”κ°€ ν”Όν•΄λŸ‰μ„ κ°€μ§€κ³  1번 κ³΅κ²©ν•˜λŠ” λŒ€μ‹  55/40/33/28%의 μΆ”κ°€ ν”Όν•΄λŸ‰μ„ κ°€μ§€κ³  2/3/4/5번 κ³΅κ²©ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ λ³€κ²½

참고둜 이 νŠΉμ„±μœΌλ‘œ μ–»λŠ” μΆ”κ°€ λ°λ―Έμ§€μ˜ 합은 κΈ°μ‘΄ 100%μ—μ„œ 110/120/132/140%으둜 증가함.

ν„Έμ–΄λ‚΄κΈ°
μΈλ‚΄ν•˜λŠ” λ™μ•ˆμ— μž…λŠ” 총 ν”Όν•΄κ°€ μ˜μ›…μ˜ μ΅œλŒ€ 체λ ₯의 76/58/44/33%λ₯Ό λ„˜μ„ 수 μ—†μŒ

λ˜‘κ°™μ€ κ°€λŠ₯μ„±
인내가 끝났을 λ•Œ μ£Όλ³€ 2타일 내에 있던 μ μ—κ²ŒλŠ” 5/10/15/20%의 μΆ”κ°€ ν”Όν•΄λ₯Ό μž…νž˜

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



β€’ λ§ˆλ²•μ‚¬

1. μ›μ†Œ 폭발
μ§€νŒ‘μ΄μ— μœ΅ν•©λœ λ§ˆλ²•μ— 따라 λ‹€λ₯Έ 효과λ₯Ό κ°€μ§€λŠ” μ›μ†Œ ν­λ°œμ„ 반경 4타일 λ²”μœ„μ— λ°©μΆœν•¨
35 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©

2. μ›μ‹œ λ§ˆλ²•
μ§€μ •ν•œ μ μ—κ²Œ κ°€μ§€κ³  μžˆλŠ” λ§ˆλ²• λ§‰λŒ€λ“€μ„ κ°•ν™”μˆ˜μΉ˜μ— 상관없이 +1인 μ±„λ‘œ 1ν„΄ λ™μ•ˆ λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ 4번 λ°œμ‚¬ν•¨. 같은 λ§‰λŒ€λŠ” μ΅œλŒ€ 2λ²ˆκΉŒμ§€ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯
35 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©

3. μˆœκ°„μ΄λ™ μ‹ ν˜ΈκΈ°
1ν„΄μšΈ μ†Œλͺ¨ν•˜μ—¬ ν˜„μž¬ μœ„μΉ˜μ— μ‹ ν˜ΈκΈ°λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜κ³  이후 μ›ν•˜λŠ” λ•Œμ— μΆ©μ „λŸ‰μ„ μ†Œλͺ¨ν•˜μ—¬ μ‹ ν˜ΈκΈ°κ°€ μžˆλŠ” 곳으둜 μ¦‰μ‹œ μˆœκ°„μ΄λ™ν•  수 있음. 단, μ‹ ν˜ΈκΈ°λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•  λ‹Ήμ‹œ 1회 μ‚¬μš©λΆ„μ˜ μΆ©μ „λŸ‰μ΄ μžˆμ–΄μ•Ό 함
적이 μ‹ ν˜ΈκΈ° μœ„μ— μžˆμ„ 경우 μ˜†μœΌλ‘œ λ°€μ–΄λ‚΄λ©° μˆœκ°„μ΄λ™μ΄ κ°€λŠ₯함(μ„€λͺ…은 μ΄λ ‡μ§€λ§Œ μ‹€μ œλ‘œλŠ” μ„œλ‘œ μœ„μΉ˜κ°€ 변경됨. 버그인지 μ•„λ‹Œμ§€λŠ” 아직 λͺ¨λ¦„)
기본적으둜 μΈ΅ κ°„ 이동은 λΆˆκ°€λŠ₯ν•˜λ©°, ν•œ λ²ˆμ— 1κ°œμ”©λ§Œ μ„€μΉ˜ κ°€λŠ₯
35 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©



μ›μ†Œ 폭발 νŠΉμ„±

폭발 반경
효과 λ²”μœ„μ˜ λ°˜μ§€λ¦„μ΄ κΈ°μ‘΄ 4νƒ€μΌμ—μ„œ 5/6/7/8νƒ€μΌλ‘œ 증가

μ›μ†Œμ˜ 힘
μ›μ†Œ 폭발의 데미지가 15/30/45/60% 증가

λ°˜μ‚¬μ  방어막
μ›μ†Œ 폭발의 효과λ₯Ό 받은 적 1마리 λ‹Ή 2/4/6/8의 방어막을 μ–»μŒ

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



μ›μ‹œ λ§ˆλ²• νŠΉμ„±

μ›μ΄ˆμ  힘
μ›μ‹œ λ§ˆλ²•μ„ μ“Έ λ•Œμ˜ λ§ˆλ²• λ§‰λŒ€λ“€μ˜ κ°•ν™” μˆ˜μΉ˜κ°€ κΈ°μ‘΄ +1μ—μ„œ +1 λ˜λŠ” +2/+2/+2 λ˜λŠ” +3/+3으둜 증가함

λͺ¨λ“  것을 μŸμ•„λΆ‡λ‹€
μ›μ‹œ λ§ˆλ²•μ„ λ°œμ‚¬ν•˜λŠ” νšŸμˆ˜κ°€ κΈ°μ‘΄ 4λ²ˆμ—μ„œ 5/6/7/8번으둜 증가함

λ§ˆλ²• 보쑴
μ›μ‹œ λ§ˆλ²•μœΌλ‘œ λ°œμ‚¬λ˜λŠ” λ§ˆλ²• λ§‰λŒ€λ“€μ˜ μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ κΈ°μ‘΄ 1μ—μ„œ 0.71/0.50/0.35/0.25둜 κ°μ†Œν•¨

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



μˆœκ°„μ΄λ™ μ‹ ν˜ΈκΈ° νŠΉμ„±

파편 이동
λ‹€λ₯Έ λŒ€μƒ(본인 포함, μ˜λ„λœ κ²ƒμΈμ§€λŠ” μ•Œ 수 μ—†μŒ)이 μ‹ ν˜ΈκΈ° μœ„μ— μžˆμ„ λ•Œ μˆœκ°„μ΄λ™μ„ ν•˜λ©΄ λŒ€μƒμ—κ²Œ 10-15/20-30/30-45/40-60의 ν”Όν•΄λ₯Ό μ£Όκ³  μžμ‹ μ€ 5/10/15/20의 λ§ˆλ²• ν”Όν•΄λ₯Ό λ°›μŒ. 이 νŠΉμ„±μœΌλ‘œ 인해 μ‚¬λ§ν•˜λŠ” 것은 λΆˆκ°€λŠ₯ν•˜λ©°, μžκ°€ λ°λ―Έμ§€μ˜ 경우 λ§ˆλ²• λ°©μ–΄ λŠ₯λ ₯으둜 κ°μ†Œμ‹œν‚€κΈ°κ°€ κ°€λŠ₯

원격 μ‘°μž‘ μ‹ ν˜ΈκΈ°
근처 반경 3/6/9/12타일 λ‚΄ μ–΄λ””λ“ μ§€ μ‹ ν˜ΈκΈ°λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜λŠ” 것이 κ°€λŠ₯

μž₯거리 μˆœκ°„μ΄λ™
μ›λž˜ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μΆ©μ „λŸ‰μ˜ 150/117/83/50%λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μΈ΅κ°„ 이동을 ν•  수 있음

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



β€’ 도적

1. 연막탄
적과 함정을 λ„˜μ–΄μ„œ μ›ν•˜λŠ” μ§€μ—­μœΌλ‘œ μ λ©Έν•˜λ©° μž μ‹œ λ™μ•ˆ 투λͺ…ν™” μƒνƒœκ°€ λœλ‹€. 이후 κΈ°μ‘΄ μœ„μΉ˜ κ·Όμ²˜μ— 있던 적듀은 μ‹€λͺ…ν•œλ‹€.
35 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©

2. 죽음의 ν‘œμ‹
λŒ€μƒμ„ μ§€μ •ν•˜μ—¬ 죽음의 ν‘œμ‹μ„ 5ν„΄ λ™μ•ˆ 남기고 ν‘œμ‹μ΄ μƒˆκ²¨μ§„ 적은 μΆ”κ°€ ν”Όν•΄λ₯Ό μž…μ§€λ§Œ ν‘œμ‹μ΄ 사라지기 μ „κΉŒμ§€λŠ” μ£½μ§€ μ•ŠμŒ
35 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©



연막탄 νŠΉμ„±

μ‹ μ†ν•œ 후퇴
점멸 이후 2/4/6/8ν„΄μ˜ 신속과 투λͺ…ν™”λ₯Ό μ–»μŒ

μœ„μΉ˜ λ³€κ²½μˆ 
점멸 이후 μ›λž˜ μœ„μΉ˜μ— 체λ ₯이 30/60/90/120이고 λ°©μ–΄λ ₯이 1-5/2-10/3-15/4-20인 ν†΅λ‚˜λ¬΄ 미끼λ₯Ό 남겨둔닀.

그림자 밟기
투λͺ…ν™” μƒνƒœμ—μ„œ μ‚¬μš© μ‹œ μ¦‰μ‹œ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•˜λ©° μ†Œλͺ¨ν•˜λŠ” μΆ©μ „λŸ‰μ΄ 24/42/56/67% κ°μ†Œν•˜λŠ” λŒ€μ‹  적을 μ‹€λͺ…μ‹œν‚€μ§€ μ•Šκ³  λ‹€λ₯Έ νŠΉμ„±μ„ λ°œλ™μ‹œν‚€μ§€ μ•ŠμŒ

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



죽음의 ν‘œμ‹ νŠΉμ„±

λ‘λ €μ›€μ˜ 사신
죽음의 ν‘œμ‹μ΄ μƒˆκ²¨μ§„ 적의 체λ ₯이 0이 되면,
+1 : λŒ€μƒμ΄ λΆˆκ΅¬κ°€ 됨
+2 : λŒ€μƒμ΄ λΆˆκ΅¬κ°€ 되고 곡포에 κ±Έλ¦Ό
+3 : λŒ€μƒμ΄ λΆˆκ΅¬κ°€ 되고 곡포에 걸리며, λŒ€μƒ 근처 3타일 내에 μžˆλŠ” 적듀이 λΆˆκ΅¬κ°€ 됨
+4 : λŒ€μƒμ΄ λΆˆκ΅¬κ°€ 되고 곡포에 걸리며, λŒ€μƒ 근처 3타일 내에 μžˆλŠ” 적듀이 λΆˆκ΅¬κ°€ 되고 곡포에 κ±Έλ¦Ό

μ£½μŒμœΌλ‘œλΆ€ν„°μ˜ 내ꡬλ ₯
죽음의 ν‘œμ‹μ΄ μƒˆκ²¨μ§„ 적이 지속 μ‹œκ°„μ΄ 끝났을 λ•Œ μ‚¬λ§ν•˜λ©΄ ν•΄λ‹Ή 적의 μ΅œλŒ€ 체λ ₯의 10/20/30/40% 만큼 방어막을 μ–»μŒ

이쀑 ν‘œμ‹
처음 ν‘œμ‹μ˜ 지속 μ‹œκ°„μ΄ 남아 μžˆμ„ λ•Œ λ‹€λ₯Έ μ μ—κ²Œ ν‘œμ‹μ„ μƒˆκΈ°λ©΄ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μΆ©μ „λŸ‰μ΄ 24/42/56/67% κ°μ†Œν•¨

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



β€’ 사λƒ₯κΎΌ

1. 유령 μΉΌλ‚ 
ν˜„μž¬ μž₯μ°©ν•œ 무기의 곡격λ ₯에 λΉ„λ‘€ν•˜λŠ” 데미지λ₯Ό κ°€μ§„ νˆ¬μ²™ 무기λ₯Ό μƒμ„±ν•˜μ—¬ μ§€μ •ν•œ ν•˜λ‚˜μ˜ λŒ€μƒμ—κ²Œ 던짐
25 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©

2. μžμ—°μ˜ 힘
사λƒ₯꾼이 μžμ—°μ˜ νž˜μ„ λ°›μ•„ 이동 속도와 ν™œμ˜ 곡격 속도가 잠깐 λ™μ•ˆ 100%/33%μ”© 증가함. ν™œμ˜ 곡격 속도 μ¦κ°€λŸ‰μ€ μ €κ²©μˆ˜μ˜ 필살기에 λ“€μ–΄κ°€λŠ” ν„΄ μˆ˜μ— 영ν–₯을 μ£Όμ§€ μ•ŠμŒ



유령 μΉΌλ‚  νŠΉμ„±

μΉΌλ‚  뢀채
50%의 ν”Όν•΄λŸ‰μ„ κ°€μ§„ μƒˆλ‘œμš΄ 유령 칼날이 1/2/3/4마리의 좔가적인 λŒ€μƒμ„ 곡격함. λŒ€μƒμ€ μ‹œμ•Ό 내에 μžˆμ–΄μ•Ό ν•˜λ©° 내각이 30/60/90/120도인 뢀채꼴 λ²”μœ„ 내에 μžˆμ–΄μ•Ό 함

λ„λ‹¬μ˜ μΉΌλ‚ 
유령 칼날듀이 +25/+50/+75/+100%의 좔가적인 정확성을 κ°€μ§€λ©°, μ΅œλŒ€ 2/4/6/8칸의 벽을 관톡할 수 있음.

영혼 μΉΌλ‚ 
유령 칼날이 25/50/75/100% ν™•λ₯ λ‘œ 영혼의 ν™œμ— λΆ€μ—¬λœ λ§ˆλ²•μ„ λ°œλ™μ‹œν‚¬ κ°€λŠ₯성이 있음

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



μžμ—°μ˜ 힘 νŠΉμ„±

μ„±μž₯ν•˜λŠ” 힘
ν™œμ˜ μΆ”κ°€ 곡격 속도와 μΆ”κ°€ 이동 속도가 κΈ°μ‘΄ 100%, 33%μ—μ„œ
+1 : 125%/38%
+2 : 150%/42%
+3 : 175%/46%
+4 : 200%/50%
둜 증가함

μžμ—°μ˜ μ§„λ…Έ
μžμ—°μ˜ 힘이 λ°œλ™λ˜μ–΄ μžˆλŠ” λ™μ•ˆ ν™œλ‘œ κ³΅κ²©ν•˜λ©΄ 8/17/25/33% ν™•λ₯ λ‘œ ν•΄λ‘œμš΄ 씨앗(μ‹€λͺ…μ΄ˆ, ν™”μ—Όμ΄ˆ, λˆˆκ½ƒμ†‘μ΄, μŠ¬ν””μ΄λΌ, 폭풍덩꡴)의 νš¨κ³Όκ°€ λ°œλ™ν•¨

μ•Όμƒμ˜ κ΄€μ„±
영혼의 ν™œλ‘œ 적을 μ²˜μΉ˜ν•˜λŠ” 경우 μžμ—°μ˜ 힘의 지속 μ‹œκ°„μ„ 1/2/3/4ν„΄ μ—°μž₯함. μ΅œλŒ€ 2/4/6/8ν„΄κΉŒμ§€ 증가 κ°€λŠ₯.

μ˜μ›…μ  μ—λ„ˆμ§€
λŠ₯λ ₯의 μΆ©μ „λŸ‰ μ†Œλͺ¨κ°€ 13/24/34/43%만큼 κ°μ†Œν•¨



β€’ μ „ 직업 곡톡

μ₯ 변이
λ“œμ›Œν”„ μ™•μ˜ 왕관을 μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•Šκ³  5μΈ΅ μ₯ λŒ€μ™•μ—κ²Œ κ°€μ Έλ‹€ λ°”μΉ˜λ©΄ 얻을 수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯으둜, μ μ—κ²Œ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 체λ ₯μ΄λ‚˜ 곡격λ ₯ λ“±μ˜ 기타 μŠ€νŽ™μ€ κ·ΈλŒ€λ‘œμ§€λ§Œ μ•„λ¬΄λŸ° λŠ₯λ ₯이 μ—†λŠ” μ₯λ‘œ λ°”κΎΈμ–΄ 버릴 수 있음.
35 μΆ©μ „λŸ‰ μ‚¬μš©



μ₯ 변이 νŠΉμ„±

μ₯ν•­(μ €ν•­)
μ₯λ‘œ λ³€μ΄λœ μ μœΌλ‘œλΆ€ν„° 10/20/30/40%만큼 ν”Όν•΄λ₯Ό 덜 λ°›μŒ

μ₯μˆ (주술)
적을 μ₯λ‘œ λ³€μ΄μ‹œν‚€λ©΄ μ˜μ›νžˆ μ•„κ΅°μœΌλ‘œ λ§Œλ“€κ³ , 0/2/4/6ν„΄μ˜ μ•„λ“œλ ˆλ‚ λ¦°μ„ 뢀여함

μ₯μ›κ΅°(지원ꡰ)
μ₯ 변이λ₯Ό μžμ‹ μ—κ²Œ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ κ·Όμ²˜μ— 영ꡬ적 μ•„κ΅° μ£Όλ¨Έλ‹ˆμ₯ 1/2/3/4마리λ₯Ό μ†Œν™˜ν•¨



4ν‹°μ–΄ μ΅œκ³ λ‹€!