공격력 낮추고 공속 올려봤자 안그래도 낮은 데미지에 매번 방어력 적용돼서 데미지 더 낮아지는데
공격 여러번 해야 돼서 턴수도 많이 들어서 허기도 많이 들고 게임 플레이 시간도 오래 걸릴 것 같은데
무슨 매력으로 하는거임?? 알려줘라
공격력 낮추고 공속 올려봤자 안그래도 낮은 데미지에 매번 방어력 적용돼서 데미지 더 낮아지는데
공격 여러번 해야 돼서 턴수도 많이 들어서 허기도 많이 들고 게임 플레이 시간도 오래 걸릴 것 같은데
무슨 매력으로 하는거임?? 알려줘라
전붕이의 세부직업 경쟁상대가 광전사기 때문에 검투사를 선택할뿐임. 광붕이 특성은 상당히 수동적인 반면에 검투사는 능동적으로 특성을 활용 가능함. 설계할 수 있는 상황을 만들 수 있는 것과 없는 것은 차이가 분명하다고 생각함 - dc App
공속 건들이는것보다 주운 투척무기 써서 스택 쌓는편이 좋음 - dc App
와 이건 몰랏내
비교대상이 광전사라 무조건 좋을수밖에 없고 딜은 갑옷강화하고 메치기위주로쓰면 은근쌔긴함
보스전 뽕맛? 난 스택쌓고 글레이브처럼 단일 딜 쎈걸로 갈아껴서 스킬날리는데 몇백 몇천씩 꽃으면 그 뽕맛을 잊지 못하지
마지막 10연 스킬말고 8연스킬 쓰면 쎔
대신 그만큼 갑옷 반지에 강줌 박을수 있어서 전투력 자체는 좋은편임 근데 이겜 자체가 전투를 자주 안하는게 이득이라 전붕이가 ㅄ인거지
낮은+빠른 공속으로 높은 콤보 쌓기 -> 콤보당 배율 붙어 있는 100% 명중하는 필살기 사용 가능
그 중에 메치기가 공격력+방어력으로 공격하는 게 있어서 방어구 는 강화 많이 하고 무기는 딜 낮춰서 안정성+공격력 둘 다 챙길 수 있음
받아치기가 씹사기임