현실적으로 거의 불가능한 것도 있지만, 그냥 이랬으면 좋겠다~ 하면서 평소에 상상해봤던 거임.

- 클리어 시 아이템으로 PVP

턴제라서 어느 정도 제약이 많겠지만 클리어하고 나서 남는 아이템을 이용한 컨텐츠가 있었으면 좋겠음.
솔직히 이게 제일 재미있을 것 같음.

- 다른 플랫폼 지원

특히 PC버전으로 나왔으면 좋겠음.
화면도 넓고, 방송하기에도 편할 테니 접근성도 늘어나고.

- 협동 던전 탐험

한 개의 기기에서 둘 이상의 캐릭터를 조종하거나 근거리 멀티로 서로한테 치유, 신성 다트를 던져 주거나 이식의 마법 막대를 써 주는 등 아군 지원형 플레이가 활성화되었으면 좋겠음.

- 새로운 계층 추가

기존 계층에 더불어 특정한 조건이 만족되면 추가 파밍이 가능한 독특한 계층으로 이동하는 시스템이 있었으면 좋겠음.
원하는 장비를 얻을 확률도 증가하고, 게임 자체도 전략적으로 더 오래 즐길 수 있으니까.

- 투척 무기 전용 강화 아이템 추가

강화의 주문서 하나로 투척무기 하나를 강화하는 건 너무 비효율적이라 아무도 안 써서 없는 거나 다름이 없을 정도여서, 강화의 주문서를 사용하는 마법 부여의 주문서와 같이 강화의 주문서를 사용해서 투척 무기를 여러 번 강화할 수 있는 연금술 아이템이 추가되었으면 좋겠음.

- UI 세부 조정 기능 추가

몬스터를 공격할 때나 퀵슬롯을 누를 때 옆이 터치되어서 이상한 곳으로 가서 턴 낭비를 하거나 위험에 빠지는 일이 없도록 UI 스케일 말고도 버튼의 크기나 위치 등을 조정할 수 있었으면 좋겠음.

- 세부 직업 추가

개발자가 2020년 업데이트 계획에 언급한 부분이긴 한데, 벌써 반 년이 넘게 지났다 에반아...

내가 원하는 것이 구체적으로는,

무기를 바꿔 끼워도 한 번에 한해 강화가 유지되고(무기 두 개를 같은 강화수치로 사용할 수 있다는 뜻), 무기를 바꿔 장착할 때의 딜레이가 없는 전사 파생 - 웨펀 마스터

지팡이의 마법을 사용하면 지팡이를 증강한 것에 따라 다른 형태의 마법이 나가는 마법사 파생 - 대마법사

모든 투척 무기에 기습 보정이 붙고(티어가 낮을 수록 보정이 증가), 이동 시 은신도가 증가하고 은신 시 짧은 거리(2~3타일)를 점멸할 수 있고 어그로가 풀리면서 은신이 해제되는 도적 파생 - 닌자

일정 턴을 소모해 함정을 해체하여 들고 다니면서 원하는 위치에 보이지 않게 설치가 가능하고 식물에 화살을 쏘면 적을 식물이 심어진 위치로 유인이 가능한 사냥꾼 파생 - 트랩 헌터

밸런스는 조금 다듬어야겠지만, 이 정도만 나와도 충분히 재미있을듯