밸런스 조정

- 함정에 의한 출혈 피해량이 감소하나, 해당 피해량이 방어력의 영향을 더 적게 받음


- 투명화/시간정지를 해제시키는 효과가 해제 이전에 출력됨(아마도 파티클 관련)


- 챌린지 '집단 지성'은 이제 아군(타락 망령, 장미 유령 등)에 의해 발동되지 않고, 마법적인 잠에 빠진 적에게 영향을 주지 않음. 고챌 자장가 줌서의 가치가 더 높아질듯


- 악마의 눈은 더 이상 공포에 면역이 아님



기타

- 메마른 장미에 무기 및 방어구를 끼워둔 상태일 경우 상점에 판매할 수 없음


- 헤쳐나간(회색) 풀 속의 아이템 가시성 조정


- 아이템 창과 메세지 창의 크기 조정


- 가방이 다 찬 상태에서 다른 아이템을 소모하거나 떨어뜨려 가방에 자리를 만들 경우 자동적으로 아이템이 주워짐


- 지식의 우물 텍스트 단축


- 추출물이 발린 다트와 그냥 다트의 차이가 더 드러나도록 스프라이트 조정


- 횃불을 켤 경우 불타는 소리를 냄






버그 수정

- 직업 선택 화면에서 뒤로가기 버튼이 안 뜨는 현상 수정


- 마법부여된 마법사의 지팡이의 이름이 제대로 출력되지 않는 현상 수정


- 공격증강 저격수 특능의 피해량 배율이 최대 300%가 아니라 250%이던 문제 수정


- 황금 연꽃이 의도된 것보다 체력이 1배 높던 문제 수정


- 구의 파티클이 제대로 표시되지 않던 문제 수정(한기 디버프 받았을 때 가끔 폭발 전조 이펙트가 제대로 표시되지 않았는데 그거인듯)


- DM-201이 가끔 벽을 관통해 투사체를 날리던 문제 수정


- 공포에 걸린 적이 도망치지 않는 경우가 발생하던 문제 수정


- 산성 전갈(변종)이 경험의 물약을 드랍하지 않는 경우가 발생하던 문제 수정



나머지는 희귀한 케이스의 수정이나 자잘한 변경점들