감정되지 않은 반지를 꼈을때 한칸 이동하고 턴 표기 보고, 한번 공격 후에 턴 표기 보고, 투척 무기 한번 눌러보고, 맨손으로도 한번 때려보고, 능력치 창도 한번 열어보면 신속, 분노, 저격, 완력, 힘 반지 정도까지는 판단이 가능하다.

감정되지 않은 2,3,4,5티어 장비가 있을때, 힘을 그 장비가 요구하는 수치보다 하나 낮게 맞춘 상태에서 기습 공격을 시도해보고, 방어구의 경우에는 이동속도만 보면 강화가 되었는지 판별할 수 있다.
저주가 없다는걸 판별했거나 저주해제 주문서가 없다면, 힘포션을 하나 남겨두고 낀다음 노강이면 힘포션을 먹자.

낭떠러지 방에서 무덤팠을때 커신이 나오면 같이 나온 아이템은 무조건 저주가 있다.

무덤에 겹쳐서 무덤을 파면, 커신이 나오는 판정일때 데미지를 조금 입지만 커신이 안 나온다. 기습공격을 하기 힘든 상황에선 그게 낫다.