만약 증강의 돌로 저격탄 간다면 투척무기 명중시 2턴으로
졸라쌘 필중탄을 날리는데 여기서 위험한게 악마눈 상대할때
투척무기 1턴 + 저격탄 2턴으로 3턴이 소모됨
근데 문제가 악마의 눈은 2턴만에 충전을 한다는 건데 그렇다면
저격탄을 날려서 맞추자마자 피할 틈도 없이 즉시 레이저가 나옴
워낙 스펙에 자신있지 않은 이상 그냥 속도강화 하자...
졸라쌘 필중탄을 날리는데 여기서 위험한게 악마눈 상대할때
투척무기 1턴 + 저격탄 2턴으로 3턴이 소모됨
근데 문제가 악마의 눈은 2턴만에 충전을 한다는 건데 그렇다면
저격탄을 날려서 맞추자마자 피할 틈도 없이 즉시 레이저가 나옴
워낙 스펙에 자신있지 않은 이상 그냥 속도강화 하자...
추가정보) 속도증강을 했을시, 저격수 효과를 사용하면 3타를 입히는데 각각 모두 인챈트효과를 준다.
즉, 공격증강하면 2턴써서 세게 1번때리는데, 인챈트 효과는 1번터짐. 속도증강하면 1턴에 약하게 3대때리지만 다 인챈트효과 터짐
저격탄은 거리에 비례해서 피해량이 증가하는데, 녹픽던 특성 상 저격수 시야 맨 끝에 몬스터가 있는 일이 드물어서 별로 안좋음 - dc App
연속사격은 데미지가 약한 대신에 3발을 쏘지만, 데미지가 워낙 약하고 각 공격마다 방어력이 적용되기 때문에 실질적인 데미지는 더 낮아짐. - dc App
무기 맞췄을 때 추가효과 부여하는 게 불타는 마법, 차가운 마법, 짜릿한 마법, 흡혈의 마법, 탄성의 마법 정도인데, 짜릿한 마법같이 고정뎀 주는 거 아니면 여러 번 맞춰도 딱히 유용하진 않음 - dc App
저격탄 장점은 한방에 죽일 수 잇다는 가정 하에 데미지를 덜 받으면서 처리할 수 있다는 점이고, 연속 사격 장점은 솔직히 잘 모르겠음. - dc App
참고로 활에 탄성의 마법 붙이면 연속 사격이든 그냥 쏘든간에 사기임 - dc App
음침같은거나 그런거 더 터지니까 좋은거 아닐까
음침은 체력 낮을 수록 잘 터지는 걸로 아는데 - dc App
음침 개조아 ㅎㅎ
생각해 보니까 저격수는 원가리 무기에 빙어력 괸통 있어서 연속 사격에 방어력 적용이 안되는구나 - dc App
아만보는 나엿네 - dc App