냥꾼 법사 기존 1티어 식량 특성 2티어로 올라가고 기존 1티어 식량특은
냥꾼은 추가 식량 획득으로
법사는 완드 데미지 3회 증가로 바뀜
돚거 2티어는 밥 먹으면 뿔피리 제외 아티 충전
전사 2티어는 밥 먹는 동안 뎀감 대폭 증가 최소 70% 이상 뎀감주고 넘 구리다 싶으면 기본 100%에 2포인트 주면 추가 실드 생성도 준다함
강줌/힐포 사용시 보너스 특성
전사 냥꾼은 힐포 보너스
전사는 인장 실드 즉시 최대치로 회복
냥꾼은 주변에 풀 자람
법사 돚거는 강줌 보너스
법사는 스태프 최대 충전량 증가 같고
돚거는 망토 최대 충전량 증가 같음
돚거 비밀방 증가 패시브 사라지고 전 직업 비밀방 생성 갯수가 약간 늘어남
대신 돚거 2티어 특성으로 층 진입시에 비밀방 있으면 높은 확률로 알려주는 특성 줌
냥꾼 심안이랑 다트 내구도 증가도 2티어 특성댐
대신 1포만 찍어도 기존 성능 나오고 2포 찍으면 기존보다 강화댄다함
전붕쓰 폭탄밑에다 깔고 밥먹으면 되겠네 ㅋㅋ
특성이 세부직업별로 나눠지지는 않나보네 그럼 너무 복잡해서그런가
냥꾼 심안은 초반부터 유용한데 초반너프하고 후반강화로봐야하나
2티어가 감옥층에서 쓰이는거라 세부직업특은 3티어에서 나올듯?
아맞다 ㅋㅋ 근데 세부직업별로 나오면서부터는 업뎃 더 느려지겠네 단순 작업량 2배에 구상하는거도 생각하면
정보추 업뎃언제대노 시바껑 ㅡㅡ - dc App
돋거 더 좋아졌네 - dc App