구글 번역기 - 나의 생각에 문법에 맞게 수정.
이렇게 해놓은거라 다를 수 있음.
도적이랑 사냥꾼만 했음.
도적.
cached rations
1. 도적은 던전의 초기 단계를 탐험하는 동안 상자에있는 3 개의 작은 식량을 찾을 수 있습니다.
2. 도적은 던전의 초기 단계를 탐험하는 동안 상자에있는 5 개의 작은 식량을 찾을 수 있습니다.
protective shadows
1. 도적은 자신의 망토가 활성화 될 때마다 최대 3까지 보호막 하나를 얻습니다.
2. 도적은 자신의 망토가 활성화 될 때마다 최대 5까지 보호막 하나를 얻습니다.
mystical meal
1. 음식을 먹으면 도적에게 1 턴이 걸리고 그에게 유물 재충전 3 턴을 부여합니다.
2. 음식을 먹으면 도적에게 1 턴이 걸리고 그에게 유물 재충전 5 턴을 부여합니다.
wide search
1. 도적의 검색 반경이 5 X 5 정사각형에서 7x7 원으로 증가했습니다.
2. 도적의 검색 반경이 5 X 5 정사각형에서 7x7 정사각형으로 증가했습니다.
silent steps
1. 도적은 3 타일 이상 떨어져있는 적을 깨우지 않습니다.
2. 도적은 잠 들어있는 적에게 인접하지 않는 한 적을 깨우지 않습니다.
rogue's foresight
1. 비밀의 방이 있는 레벨에 처음 들어갔을 때 도적은 50%확률로 해당 레벨에 비밀의 방이 있음을 알아챌 수 있습니다.
2. 비밀의 방이 있는 레벨에 처음 들어갔을 때 도적은 75%확률로 해당 레벨에 비밀의 방이 있음을 알아챌 수 있습니다.
사냥꾼.
Nature's bounty
1. 사냥꾼은 던전의 초기 단계를 탐험중에 키큰 풀숲에 숨겨진 4개의 열매를 찾을 수 있습니다.
2. 사냥꾼은 던전의 초기 단계를 탐험중에 키큰 풀숲에 숨겨진 6개의 열매를 찾을 수 있습니다.
restored nature
1. 치유 물약 복용 시 사냥꾼 주변에 최대 5 개의 풀이 생성되고 인접한 적을 2 턴 동안 속박합니다.
(원문에선 적에게 뿌리를 박는다고 나옴. 속박 효과인 것 같아서 이렇게 함)
2. 치유 물약 복용 시 사냥꾼 주변에 최대 8 개의 풀이 생성되고 인접한 적을 3 턴 동안 속박합니다.
rejuvenating steps(제대로 번역 못함)
1. 사냥꾼이 짧은 풀을 밟을 때 사냥꾼은 즉시 고랑을 칩니다. 10턴의 쿨 다운이 있습니다.
2. 사냥꾼이 짧은 풀을 밟을 때 사냥꾼은 즉시 고랑을 칩니다. 5턴의 쿨 다운이 있습니다.
heightened senses(제대로 번역 못함)
1. 헌트리스는 자신의 위치에서 2 타일 내에 있는 적에게 정신 시력을 얻습니다.
2. 헌트리스는 자신의 위치에서 3 타일 내에있는 적에게 정신 시력을 얻습니다.
durable projectiles
1. 투척무기 사용 시 내구도가 50% 증가합니다.
2. 투척무기 사용 시 내구도가 75% 증가합니다.
Rejuvenating steps 재생의 발걸음 사냥꾼이 짧은 풀이나 불씨 위를 지나가면, 헤쳐나간 우거진 수풀로 자라납니다. 10턴의 재사용 대기시간이 있습니다. 이런 뜻일듯
Heightened senses 고조된 감각 사냥꾼은 2타일 이내의 적들을 탐지할 수 있습니다.