턴 = 왼쪽 상단에 있는 도형 신속 = 한턴당 움직일수 있는 칸수 증가 대부분의 상호작용 (트랩, 불붙음 등) = 턴이 끝날때 체크, 발동 불길이나 트랩을 가로질러도 턴이 끝나는 시점에서 범위밖이면 아무 피해가없음 - dc App
독가스 그냥 지나가고 불 나도 그냥 지나가고
불붙었을때 물 들어갔다 나와도 이속 빠르면 불 안꺼짐
함정은 바로발동되고 불이나 독가스는 턴지날때 뎀지주는거라 움직엿는데 턴안지나면 뎀지안받아
함정도 바로발동은 아닐텐데
프리러너하면 가끔 함정 밟아도 발동 늦게 될 때 있음
이속높인 프리러너하다 분해함정 밟앗다 뒤진적잇는데 좀잇다 다른거도해봄
턴 = 왼쪽 상단에 있는 도형 신속 = 한턴당 움직일수 있는 칸수 증가 대부분의 상호작용 (트랩, 불붙음 등) = 턴이 끝날때 체크, 발동 불길이나 트랩을 가로질러도 턴이 끝나는 시점에서 범위밖이면 아무 피해가없음 - dc App
독가스 그냥 지나가고 불 나도 그냥 지나가고
불붙었을때 물 들어갔다 나와도 이속 빠르면 불 안꺼짐
함정은 바로발동되고 불이나 독가스는 턴지날때 뎀지주는거라 움직엿는데 턴안지나면 뎀지안받아
함정도 바로발동은 아닐텐데
프리러너하면 가끔 함정 밟아도 발동 늦게 될 때 있음
이속높인 프리러너하다 분해함정 밟앗다 뒤진적잇는데 좀잇다 다른거도해봄