왜 특부 CQB에서 룸클리어나 L shape 긴 복도등 각종 상황시


대부분 파이컷보다 다이나믹 엔트리를 사용하냐


입구에서 파이컷을 한다


니가 사각을 봤을때 준비된 적에게 훨씬 압도적인 피해를 입는다


니 머리로는 파이컷이 안전하다고 하지만


응 글로만 이해하고 파이컷 썰다


준비된 캠퍼에게는 니 머리 빼꼼하는 순간 니 머리에 총알세례


특갤에 다이나믹 엔트리는 실전에 안쓰고 파이컷한다 동영상을 올린 게이가 있는데


그중에 하나 뽑아서 내가 틀린점을 몇개 알려준다


라고 했는데 쫄아서 글삭튀했노 ㅋㅋㅋ


걔가 올린 영상 일일히 노가다로 찾아야 겠노 ㅋㅋㅋ


첫번째 건물 레이드 ㅋㅋㅋ


공격 3원칙중에 violence of action 이 반드시 지켜져야 하는 이유


적은 건레인지 고정 타겟처럼 가마니 있어주지 않는다


내가 사각을 보면 적도 사각을 보니


적이 사각을 못먹게 계속 강하게 서프레스를 먹여줘서 다음 행동을 할 수 있게 판을 깔아야 됨




처음 포인트 맨이 전진사격하고 뒤쪽 애들이 부채꼴로 퍼져서 사각을 먹지


이렇게 사각을 먹고 계속 위협사격을 해야 적이 사각을 못먹음


여기서 중요한게 항상 팀끼리 세팅된 방향으로 움직여야 됨

아니면 아군한테 헤드샷 맞는다


여기서도 왼쪽에 약속된 위치에 붙어서 다음 진입자가 빠르게 들어가서 사각을 먹고.

그 다음 엔트리로 지하 통로까기 먹어들어감


다이나믹 엔트리도 자체가 적이 사각을 못먹게 하는게 키 포인트고


그리고 이건 speed 와 suprise와 같이 가야됨 ㅋㅋㅋ


적에게 계속 supress를 하면서 사각을 꾸준히 먹고 전진하는 거지


같은 파이컷이라도 이렇게 빠르게 전진해서 사각을 먹는 파이컷이 다이나믹이지