https://deepmind.com/blog/deepmind-and-blizzard-open-starcraft-ii-ai-research-environment/
http://us.battle.net/sc2/en/blog/20944009
아마 오늘내일 안으로 한국어로도 올라올 것 같은데
파이썬 라이브러리가 있어서 이용할 수 있는 듯
일단은 개발자들 위주로 써진 내용 같고 실제로 겜 내에 뭔가를 언제 적용할지는 모르겠넹
새벽에 영어 보기 싫어서 이정도만 올리고 자러 간당
머지 존나 게임축제떄 거창하게 소개할줄알앗더만
영어해석좀 해줘
졸리기도 하고 머신러닝쪽으론 잘은 몰라서 대강만 보면 스타2 AI 연구를 위해 SC2LE라는 툴을 공개한 듯. 그리고 여기에 포함된 게
뭐야 왜 정작 딥마인드 소스 링크대로 가면 없지
ㄴ 나도 안 보여
1. 머신러닝 API / 2. 익명 처리 된 게임 리플레이들 (대충 6만 5천개 ~ 50만개 가량인 듯. 머신러닝을 하려면 데이터가 필요하니까) / 3. PySC2라고 하는 오픈소스 파이썬 라이브러리. 얘는 링크 들어가보니까 아직 깃헙에서 not found 뜨던데 나중에 열릴 듯. / 4. 이건 해석이 잘 안되는데 일종의 미니 게임? 들을 가지고 연구자들이 이것저것을 테스트해볼 수 있게 하는 듯. 머 GTA도 사람들이 하라는 게임은 안 하고 자동차 달리는 법 연구했잖아. 그런 것처럼 스투도 겜만 잘하게 하는 게 아니라 현실의 다른 문제들을 테스트해볼 수 있게 하려는 목적인 듯. 대충 보고 뇌피셜로 씨부린 거라 이건 완전히 믿지 말고 / 5. 요거에 관한 논문 비슷한 거
ㄴ 깃헙 링크 수정됨 ㄱㄱ
1. 머신러닝 API / 2. 익명 처리 된 게임 리플레이들 (대충 6만 5천개 ~ 50만개 가량인 듯? 머신러닝을 하려면 데이터가 필요하니까)
위에 쓴 거 가독성이 너무 안좋은 것 같아서 나눠서 올릴게 미안
3. PySC2라고 하는 오픈소스 파이썬 라이브러리 / 4. 이건 해석이 잘 안되는데 일종의 미니 게임? 들을 가지고 연구자들이 이것저것을 테스트해볼 수 있게 하는 거 가틈 머 GTA도 사람들이 하라는 게임은 안 하고 자동차 달리는 법 연구했잖아 그런 것처럼 스투도 겜만 잘하게 하는 게 아니라 현실의 다른 문제들을 테스트해볼 수 있게 하려는 목적인 듯. 대충 보고 뇌피셜로 씨부린 거라 이건 완전히 믿지 말고 / 5. 마지막으로 요거에 관한 논문 비슷한 거
결국 기존 연구자들 연구 돕기 위해서 공개한 툴인 것 같아 이걸로 뭐 스마트한 봇을 만들어서 인공지능과 싸우는 기능을 넣는다던가 하는 거는 조금 더 걸릴 듯
미니게임 부분 -> 이번 릴리즈에는 AI가 제대로 배우고 있는지 테스트할 수 있는 미니게임이 포함됨. 미니게임에는 미네랄 덩어리 모으기(미션에 나오는 덩어리), 화면 움직이기, 유닛 선택하기 등이 포함됨. 이 미니게임을 넣는 이유는 AI를 연구하는 사람들이 자신들이 제대로 AI를 개발하고 있는지 확인할 수 있는 지표를 제공하기 위함이며, 연구자들이 이런 부분을 체크할 수 있는 추가적인 미니 게임들을 만드는 것도 환영이셈
아 미니게임이 고런 뜻이었구나 완전 다르게 적어버렸네