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요약부터 말하자면 크게 두가지임.


1. 다른 게임(특히 RTS) 잘 안해봐서 보이는 시각이 존나 좁음.


2. 스꼴들은 [스타1의 기준]으로 다른 겜 평가함.

근데 문제는 이른바 그 [스타1의 기준]의 기준을 정작 모태인 스타크래프트1에 넣어도 충족 못시키는 이상적인 게임의 기준이라는 것임.






일단 하나하나 깨보자면 1번 같은 경우, 모든 RTS를 스1식의 게임으로 만들걸 요구함.


문제는 스꼴들 머리통 속에는 [RTS 역사상 최고의 명작 = 스타크래프트1] 이기 때문에, 아무리 스꼴들 조언을 듣고 겜을 만든다 하여도

스타크래프트1보다 나을 수는 없음. 


당연하지. 역사상 최고의 명작이 있는데 이걸 어떻게 이김?


거기에 스1의 장점은 장점대로 받아들이는 건 그렇다쳐도, 단점도 장점으로 승화시킨다는 것임


예를 들어 인터페이스 좆구린 걸 가지고

[유저 간의 실력차이를 나타낼 수 있는 시스템]

[개나 소나 다 할 수 있는 UI는 구린 UI]

이딴 식임.



거기에 스1만 해보고 다른 RTS는 거의 손도 안대본 새끼들이라 정확히 스1의 어떤 점이 좋고 나쁜 지를 판단을 못함.

그러니 객관적인 평가가 불가능함.


보통 RTS 다른 겜들 좀 해본 애들이라면
[A겜은 밸런스는 구려도 종족 특성을 나타내는 아이디어는 참신하더라~]
[B겜은 유닛 디자인은 좆구려도 인터페이스는 레알 혁명이더라~]
같은 이야기로 게임 평가가 가능한데

스꼴들은 무조건 스1이 RTS게임계의 바이블이며 알파이자 오메가이기 때문에 스1과 다른 점은 모두 좆병신 겜으로 취급.


스1보다 UI가 구리면 완전 쓰레기겜이고, 스1보다 발전된 UI를 써도 병신 쓰레기겜임.


스1보다 겜 스피드 빠르면 병신 겜이고, 스1보다 겜 스피드 느리면 수면제 겜.


뭐 이런 식임.




이런 새끼들이 다른 겜 평가하고 있는 거 보면 좆나 애잔함.



일단 1번만 까봤고 2번은 궁금한 애들 있으면 또 써줌.