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초창기 곰티비가 '시청자수'로 발표한건 '조회수'임.
근데 이 곰TV의 집계방식은
한번 틀었다 끈애들, 끊겨서 다시 킨 애들도 전부 조회수에 포함이 됨
이땐 인터넷 게임방송 초창기라 용어에 혼란이 있던거임.(아니면 곰티비가 언플하고 싶었던걸수도 있고. 동시시청자 만명! 보다 (총)시청자 백만명임!이 훨씬 임팩트있으니까.)


보통 우리가 사용하는 '실시간 뷰어수'인 '동시시청자'는
보다시피 1만~2만 수준임
임벼록이 10만 겨우 넘었던가 그럴거다.
VOD 조회수는 백만 넘긴거 맞다만


MLG 44만썰은 뭔가했다.

롤 이전에 30만 넘긴 이스포츠 자체가 없고

군심 첫 대회가 MLG였는데 이때 선댄스가 15만 찍었다고 역대 최고수준으로 존나 흥행했다고 좋아했는데 뭔소린가 했더니


The Spring Championship garnered 4.7 million unique viewers last weekend. 2.2 million tuned in on championship Sunday. By way of comparison, the MLG Pro Circuit had a total of 3.5 million unique viewers over the course of 2011. In terms of simultaneous viewers, the 2012 Spring Championship enjoyed nearly double the peak audience of any 2011 Pro Circuit event: 437,000 people watched concurrently last weekend, whereas 2011's peak audience was about 241,000.


이건 스투가 아니라

MLG 전체의 동시시청자수야

롤,스투, 기타 다른 게임들 전부 합친거라고;

스프링 챔피언쉽 진행기간동안 '조회수'수는 470만이었고, 그 중에 44만명이 [MLG 전 종목을 합쳐] 동시시청했단거지;