이상론적으로는 전략하고 전술 두가지 발런스가 가장 잘 배분한게 1이깅함 기준에 전략ㄴ 에이지오브엠파이어 씨앤씨 등 있고 전술은 워해머,워크 등 있는데 스1이
스2는 비교적 전술쪽에 더 치우쳤지만 그래도 다ㄴ 게임들보디는 여전히 비율 돟은편인데 허튼 이상적으로는 스1
가만 스2의 장점도 많아서 결국 취향문제이기놤
루뤃(203.144)2022-10-04 17:33:00
스1충이었는데 스2좀 하다가 스1가니까 진짜 ㄹㅇ 도저히 못하겠더라 걍 민속놀이임
익명(61.82)2022-10-08 12:56:00
스1이 게임성이 훨씬 좋거든..
익명(61.81)2022-10-08 18:36:00
답글
병신 인터페이스에 뭉치기를 포함한 버그 사용, 본진 미네랄 9덩이 앞마당 7덩이 자원 개수 안맞추면 바로 밸런스 아작나는 밸런스 븅신겜이 게임성은 무슨 ㅋㅋ
익명(39.7)2022-10-12 01:16:00
서든어택 ㅈㄴ 오래가는거 보면 모름? ㅋㅋ 걍 익숙한거 하는거임. 새로 배우려면 노력도 필요하고 하니까 걍 하던거 하는거지.
익명(211.254)2022-10-27 05:45:00
답글
게임성이고 지랄이고 당연히 스2가 훨씬 뛰어남. 몇년 차이 나는 게임인데 말 같은 소리를 하자. 스2 리뷰했다는 새끼들 티어 보면 죄다 광물새끼들임 ㅋㅋㅋ 참고로 스1 제대로 해본 놈이면 스2 2주 안에 다이아간다 = 스1 조차 ㅈ도 못하는 애가 스2 하고 리뷰쓰는거임
익명(211.254)2022-10-27 05:47:00
답글
ㅇㄱㄹㅇ
걍 틀타 공방양민, 스2 브실골플 개잡금 새끼들이 겜잘알인것마냥 설친다니까 ㅋㅋ
익명(110.70)2022-11-04 19:07:00
굳이 전략시뮬레이션의 완성도로 따지면 스2가 압도적이긴 하지
패치도 하고 안쓰는 유닛도 없으니까
익명(223.39)2022-11-11 20:41:00
익명(basketballjs)2022-11-17 18:57:00
지피방 새로 열었는데 진짜 싸게 팔고 체험판도 있음 놀러와줘
https://discord.gg/95BFRHhksW
익명(173.245)2022-12-12 19:18:00
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익명(173.245)2022-12-12 19:22:00
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익명(49.175)2022-12-12 23:40:00
스원이 전투+운영+마이크로 벨런스가 진짜 황금비임 스투는 마이크로+메크로 심각하게 몰아줘서 진입 장벽도 높고 스원도 RTS 중 원탑급으로 빠른 전투였는데 스투는 거기서 몇배는 빨라져서 전투하는 재미도 보는 맛도 떨어지고.. 윗댓글에서 말하는 선점도 크지만 선점 만으로는 절대 대체 못하는 스투와의 차별점들이 있기 때문에 아직도 장수한다고 생각함 에오엠2가 3~4 대가리 부시고 장수하는 것처럼..
익명(211.226)2022-12-13 07:07:00
답글
외국에서 좆도 안하는 틀타가 장수? ㅋㅋㅋㅋ
서든하는 놈들 수준이라니깐 그냥 ㅋㅋ
지 하던것만 하려는 틀딱들 고집이지
익명(39.7)2022-12-20 10:50:00
답글
지 하던것만이 사실 스2가 아닐까?? 잘 돌이켜서 생각해봐
익명(211.54)2023-02-01 13:27:00
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익명(175.197)2022-12-13 19:39:00
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익명(175.123)2022-12-13 21:14:00
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익명(220.118)2022-12-15 18:34:00
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익명(173.245)2022-12-15 19:44:00
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익명(1.225)2022-12-15 21:13:00
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익명(173.245)2022-12-15 22:19:00
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익명(175.213)2022-12-17 20:20:00
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익명(173.245)2022-12-18 21:04:00
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익명(173.245)2022-12-22 21:33:00
스1에서 전반적으로 발전한게 스2임 근데 스2가 스1보다 못한 부분도 분명 있음 스1은 그 당시에 그정도로 나왔기 때문에 흥한거임 스2는 일단 rts 인기 다 식었을때, fps, 롤, 심지어 모바일등등 다른 게임과 플랫폼이 인기타기 시작할때 나옴 스1에 비해 손발없는 장애인도 할만큼 쉬운데, rts 자체가 멀티태스킹이 피로도 와 불편함이 있음
익명(221.160)2023-01-12 00:16:00
답글
많은 게임들이 출시를 자꾸 급하게 하려는 이유가 있음 시간 자꾸 질질 끌수록 지금 만들고 있는 게임은 시대에 뒤쳐지게 되는 것임 그러나 게임시장이 잠깐 멈췄을때, 급히 낼 필요가 없으니 다같이 기회다 싶어서 자꾸 출시 연기하는거임 누구나 그 시대에 앞서는 완벽한 게임을 내고 싶어함 게임은 잘만드는것도 중요하지만 빠르게 만드는것도 중요함
익명(221.160)2023-01-12 00:20:00
답글
스1 시절에는 빠르게 만들 필요가 없었음 왜냐 게임 자체를 개척하는 사람들이였기 때문에
익명(221.160)2023-01-12 00:20:00
답글
워크3 는 어땡
미노루(hendel13)2023-01-22 22:20:00
스2는 스1이랑 비비는거조차 부끄러운거임... 20년동안 건들지도 않은겜에 관리 운영 붙어서 매시간마다 발전하는 겜이 게임성의 대부분을 넘지 못한거가 말이됨?
익명(211.54)2023-02-01 13:21:00
답글
스1은 우연과 기적이 겹쳐서 밸런스가 맞은편에 속하지만 그래서 더 매력적임. 이해하기 쉬운 예시론 스1 일꾼은 모두 캐는 속도나 특정 상황에서의 행동딜레이, 체력, 방어계산식 속도와 공격 방식,자원체취효율이 다 다른데도 밸런스가 얼추 맞음. 이거에 감명받은 스2도 모든 유닛에 선딜이나 효율 등등 디테일한걸 조절할 수 있게 파라미터를 만들어놨지만 결국 항복하고 모든 일꾼을 똑같이 만들어버림..
익명(211.54)2023-02-01 13:24:00
스1안하고 지금은 스2만 하긴하는데 이런 븅신소리는 좀 ㅋㅋ; 신앙수준인게맞긴한데 빨리는데도 이유가있는거임
익명(121.145)2023-02-01 19:22:00
개인적인 느낌이지만 스2는 전투 보는 맛이 없고 너무 복잡해
익명(175.119)2023-04-23 20:50:00
재미만 있으면 뭔짓을 해도 유지됨... 익숙한 카오스 버리고 롤을 선택한 사람들의 사례도 있고...
ㄹㅇ... 때를 못만남
오리지날때 초딩이었던 아재인데 진지하게 스1은 이제 빨무도 못하겠더라 인터페이스 개불편해서
아재.. 컴퓨터 그만 만져요 이제..
그래서 컴디씨는 안한다ㅡㅡ
그래봤자 그냥 30대 아님? ㅋㅋ 스2 하는 3040 많던데 뭐 어떰
그래요 삼촌..
틀타는 조센에서 게임이 아니라 신앙임 ㅇㅇ;
그니까 그냥 신앙이라 뭔 말만 해도 반박하려고 하니까 무슨 이야길 못 꺼내겠음
틀타만 빠는 새끼들 보면 걍 실력 버러지 좆밥 또는 스2 아예 안해본 사람들 뿐이라.. 대화해봤자 무의미하더라 스2 좀만 제대로 해보면 평가가 달라질 수 밖에 없는데
틀타가 때를 잘 만난거지 그냥.. RTS가 원래 인기 끌기 어려운 장르라서
진짜 ㅅ2 너무 진심 아쉬움 하
괜히 해외는 스2가 유저 더 많은게 아님 ㅋㅋ
우리나라는 은근 게임에 관심이 많으면서도 유독 롤 같은 몰리는 겜만 하려고 하는 경향이 강한 거 같더라. 진짜 게임 좀 다양하게 했으면 좋겠는데
걍 근거는 없고 지 주장밖에 없는 병신같은 글 이런새끼들이 유튜브에서 스2 망했어요 하는 댓글 보면 풀발기해서 욕하지만 팩트에 부들부들 거리고 스2갤와서 징징거림
스2가 스1보다 더 재밌고 잘만들었으면 스2하지 병신아 스2충들이 겜부심 좆됌 그나마 우마갤 애들은 스2 망한거 인정하는데
스1이 옛날에 똥망했지
조센징만 스1 많이하고 해외에선 스2판매량이 더 많으거보니 스2가 더 갓겜맞긴한듯
이상론적으로는 전략하고 전술 두가지 발런스가 가장 잘 배분한게 1이깅함 기준에 전략ㄴ 에이지오브엠파이어 씨앤씨 등 있고 전술은 워해머,워크 등 있는데 스1이 스2는 비교적 전술쪽에 더 치우쳤지만 그래도 다ㄴ 게임들보디는 여전히 비율 돟은편인데 허튼 이상적으로는 스1 가만 스2의 장점도 많아서 결국 취향문제이기놤
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ㅇㄱㄹㅇ 걍 틀타 공방양민, 스2 브실골플 개잡금 새끼들이 겜잘알인것마냥 설친다니까 ㅋㅋ
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외국에서 좆도 안하는 틀타가 장수? ㅋㅋㅋㅋ 서든하는 놈들 수준이라니깐 그냥 ㅋㅋ 지 하던것만 하려는 틀딱들 고집이지
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스1 시절에는 빠르게 만들 필요가 없었음 왜냐 게임 자체를 개척하는 사람들이였기 때문에
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스2는 스1이랑 비비는거조차 부끄러운거임... 20년동안 건들지도 않은겜에 관리 운영 붙어서 매시간마다 발전하는 겜이 게임성의 대부분을 넘지 못한거가 말이됨?
스1은 우연과 기적이 겹쳐서 밸런스가 맞은편에 속하지만 그래서 더 매력적임. 이해하기 쉬운 예시론 스1 일꾼은 모두 캐는 속도나 특정 상황에서의 행동딜레이, 체력, 방어계산식 속도와 공격 방식,자원체취효율이 다 다른데도 밸런스가 얼추 맞음. 이거에 감명받은 스2도 모든 유닛에 선딜이나 효율 등등 디테일한걸 조절할 수 있게 파라미터를 만들어놨지만 결국 항복하고 모든 일꾼을 똑같이 만들어버림..
스1안하고 지금은 스2만 하긴하는데 이런 븅신소리는 좀 ㅋㅋ; 신앙수준인게맞긴한데 빨리는데도 이유가있는거임
개인적인 느낌이지만 스2는 전투 보는 맛이 없고 너무 복잡해
재미만 있으면 뭔짓을 해도 유지됨... 익숙한 카오스 버리고 롤을 선택한 사람들의 사례도 있고...