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안녕하세요!

저는 스타1에서 하는 스타2 EUD유즈맵을 제작하고 있습니다.

여기에 스타크래프트와 RTS 밀리라는 장르를 좋아하시는 분들이 많은 것 같아서 제가 종종 제작하고 있는 유즈맵도 여기 공유해 보려고 합니다.


먼저 플레이 영상입니다.





왜 만들고 있나요?

우연히 스타2 영상이 떠서 보다 보니 스타1과는 다른 매력이 느껴져서 보게 되었습니다.

때마침 스타1 맵 제작에도 관심이 있어서 스타1에서 자연스럽게 스타2 유닛들도 알아갈 수 있는 튜토리얼 느낌으로 제작해보고 싶었습니다.

타2도 플레이에는 진입 장벽이 있어 쉽지 않지만 보는건 크게 어렵지 않게 즐길 수 있어서

그 재미를 많은 사람들이 느꼈으면 좋을거 같아 틈틈히 제작중입니다.


밸런스가 안 좋다?
혼자 제작하고 있어서 그럴 수 있습니다.

97년도 게임의 에디터가 스타2처럼 자유롭지 못해서 수치를 변경하는것도 큰 제약이 있습니다 ㅠㅠ

최대한 스타2 마스터급 플레이어들과 여러 차례 테스트를 하며 노력하고 있지만 스타2와 양상이 달라질 수 있는 점 양해 부탁드립니다..

어디까지나 재미로 즐겨주셨으면합니다.


흥행에 대한 걱정은?
흥행에 크게 신경 쓰지 않고 있습니다. 이 게임을 만들면서 재미를 느끼고 있고 재미있어 하시는 분들이 있다면 그걸로 만족합니다.



유즈맵은 취미로 가볍게 만들어진 것이니 너무 큰 기대는 하지 말아 주세요.

모드로 만들면 에디터의 한계를 뛰어넘을 수 있지만 유즈맵의 접근성이 더 중요하다고 생각했습니다.

그래도 이 정도까지 구현이 가능하구나 싶은 재미있는 것들이 있으니 가벼운 마음으로 신기해 해주시고 즐겨 주시면 좋겠습니다!

감사합니다.




구현도

유닛과 기술은 전부 구현되어 있고 그래픽은 저그를 제작중에 있고 업그레이드는 몇 가지는 없습니다. (사업, 속업같은)



  • 렐리포인트 지정시 자동으로 일꾼 채취

  • 부대로 마법 사용시 하나씩 나가는 기술(스마트캐스팅)

  • 전체 병력을 이동/공격 할 수 있는 단축키

  • 대기 중인 일꾼 자동 채취/반환 단축키

  • 생산건물 렐리 포인트 일괄 변경 단축

같은 편리한 기능도 구현 되어있습니다.