종족별 인구비율은 종족 밸류를 확정하는 데이터가 못 됨. 아주 일부는 있겠지
인간이 감정 없이 기계같이 상대를 이길 수 있는 매우 효율적인 종족만 고른다는 가정이 깔린건데, 인간은 그럴수가 없음;
그렇게 따지면 인류 역사상 전쟁이란 행위는 일어날 수 가 없음, 전쟁은 인류 성장에 매우, 매우, 매우 비효율적이고 감정적인 행동이거든.
종족별 인구 비율은 그냥 컨셉이 좋아서, 그냥 겉 모습이 쌔보여서, 멋있어서, 등등 아주 다양한 이유가 존재 하기 때문에,
종족 인구 비율이 높다고 사기 종족을 증명할 수 가 없음.
ㅇㅇ 맞는말 같아요
일단 4500~6300사이에서 토스가 압도적으로 좋은건 팩트긴함 브실골플다는 종족유불리가 어케되는지는 모르겠지만
전체인구비율대비 고티어토스비중이 훨씬높음ㅅㄱ
글의 내용을 잘 이해 못하는거 같은데, 이해좀 잘 해봐요.
@글쓴 스갤러(119.192) 예 님이 이해못하시는거같은데 높은mmr갈수록 한종족비중이 올라간다면 그건성능이좋아서올라간거죠
@글쓴 스갤러(119.192) 님말대로면 모든티어에서 비슷해야죠
@스갤러1(106.102) 마스터 인구 비율은 사실상 거의 오차 수준이고, 그마는 토스가 조금 더 많음 근데 비율이 아니고 절대 수로 보면 그마 기준 토스 313, 테란 278, 저그 225명 마스터기준 토스907, 테란 870, 저그 834명
@스갤러1(106.102) 님은 그마 기준으로 토스가 테란보다 꼴랑 35명 더 많다고 개사기라고 판단할수 있는 근거가 있음? 마스터 기준으로 토스가 테란보다 꼴랑 30명 더 많다고 개사기라고 판단할 수 있는 근거가 있음? 지금 장난 하는것도 아니고 각 구간별로 아무리 못해도 정말 최소 만명씩은 있어야지 그나마 의미 있는 데이터라고 볼수 있는데 그마는 천명도 없고 마스터는3천명도 안되는데 그 통계로 개사기라고 판단할수 있음?
@스갤러1(106.102) 모수가 천명, 3천명이 아니고 5만명, 10만명으로 늘어나면 같은 지금과 같은 비율이 유지될꺼라는 확신이 있음?