1. 자원많음 테<프=<저 2. 언덕, 낭떠러지 많음 프저<<테 3. 젤나가 감시탑 테=<프<저 4. 광물 장애물 많음 저<프=테 5. 부수는 장애물 많음 프<테=<저 6. 맵좁음 저프<<테 7. 맵넓음 테<저프 이거 같다고 생각하는데 틀린거 있음 댓글로 지적부탁함 나도 쓰면서 좀 헷갈리네
장해물을 장애물로 변경바람
헷갈렸네 ㄱㅅ
대체로 다맞음
빠진게 있다면 멀티거리 심시티 고려한 진입로의 넓이 같은것도 있을듯
@ㅇㅇ(211.234) 그건 누가 유리하나 진입로 좁을수록 테란이 유리한거 같은데
길 막는 장애물들은 적으면 적을수록 저그가 좋지 그냥 뻥뻥 뚫리는게 훨 좋은데 저<프<테 순인듯
듣고보니 물량빨로 덥치는거 생각하면 그게 맞는듯
덮
언덕 많으면 토스가 저그보단 낫지않나
나는 같다고보는데 더 나을 이유가 있나? 추적자?
@ㅇㅇ(211.177) 근본적으로 모든 유닛들이 장애물 있을때 더 유리하잖아. 장애물 빼고 언덕만 보자면 추적자말고도 거신이나 차원분광기도있고 공중유닛도 언덕있을때 유리하고.
본진 크기, 의료선 해방선 구석 위치 등등도있긴함
그거까진 너무 딥하긴한데 본진크기는 꽤 중요한듯 저그는 제일 자유로워보이고