그런것도 물론 있겠지만 타종도 익숙해지면 기본적인건 다 할만 함
핵심은 "승리플랜이 명확하다" 임
토스는 "조합의 완성" 이라는 승리플랜이 모든게임에서 똑같음
그에 비해 저그는 매판 승리플랜이 바뀌고 테란은 경로에서 한번 이탈하면 되잡기가 많이 빡셈
뭐 내 생각이지만 그렇게 생각함
뭘 해야 이기는지 명확히 알고 하는것과 모르고 하는 것은 차이가 크니까
그런것도 물론 있겠지만 타종도 익숙해지면 기본적인건 다 할만 함
핵심은 "승리플랜이 명확하다" 임
토스는 "조합의 완성" 이라는 승리플랜이 모든게임에서 똑같음
그에 비해 저그는 매판 승리플랜이 바뀌고 테란은 경로에서 한번 이탈하면 되잡기가 많이 빡셈
뭐 내 생각이지만 그렇게 생각함
뭘 해야 이기는지 명확히 알고 하는것과 모르고 하는 것은 차이가 크니까
컨도쉬운데 - dc App
본문에 있구나 - dc App
ㅇㅇ 컨도 쉬운거 맞는데 솔직히 타종도 연습량 갖춰지면 컨에서 느끼는 어려움은 생각보다 금방 해소됨
어느정도 동의하는데 결국 저그도 무감타살 토스는 황금함대 테란이 조금 난해한거 같은데? 이게 해불의가 세서 생긴 문제 같음. 원래대로면 스카이 테란으로 지칭되는 전순 밤까 유령 바이킹 탱크 해방선 토르 같은조합이 최종조합이 되어야 하는데, 이게 전순 밤까 토르 같은게 좀 버려지고 해불유방탱 정도로 고정이 되고 그걸로 다 해먹어서 생기는 문제 같음 - dc App
테란은 해불의바 유령만써도됨 이걸로도 다른 최종 조합들 다 패고다님 + 손이 되면 될수록 +탱크 +해방선 점점 늘어남 테란은 고점이 말도 안되게 높은게 문제임....
테란은 해방선에 유카닉이 최종이지
그냥 그거지 종족 메커니즘이 타종족들에 비해 좀 더 간단하잖슴 테란 = 에드온 테트리스, 해불선 컨트롤 저그 = 점막, 펌핑, 배째는타이밍 생산타이밍 칼같이 아슬아슬하게 수비하기 근데 지금은 보면 그래도 그냥 잘하는 사람이 이기긴함