2사도 플레이의 장점
- 점멸업글 완료가 가장 빠름
- 차관업글 완성될동안 사도사도추적추적 이렇게 4마리 뽑는 최적화 아다리도 굿
- 그냥 이름 그대로 2사도 플레이가 얻는 이득이 상당함
특히 테란빌드가 팩더블 이후 2사신1염차든, 3사신2염차든 2사도 플레이를 하면 사신염차 얘네가 난입 오기 이전에 저~ 멀리에서부터 발목을 잡을수 있음.
사신더블의 경우도 사신이 첫사도한테 병신같이 물러나게 되면 테란입장에선 앞마당 수비보는상황 꽤나 좆같아짐. 테란,토스분들 이거 뭔말인지 알쥬?ㅋㅅㅋ
김동원 선수 말로는 이것땜에 사신이 토스기지를 엇박자로 02:40에 들어간다고 하는데, 이런 점들도 2사도 플레이 덕분이라면 덕 아니겠음?
상대방 계획대로 술술 이뤄지지 않게하는 이런 것들 하나하나가 소소한 이득이고, 크랙인거임.
관문더블을 하면은 이러한 2사도 플레이를 못 함ㅇㅇ
먼소리냐 1사1염 잡아먹는게 2사도고 3사2염 상대로는 반대로 2사도가 잡아먹힌다 3사2염 보자마자 사도가 그림자 써도 일점사하면 사도 한마리가 3초만에 죽는데 2사도가 어떻게 이득보냐
코어더블이 관문더블에 비해 강한 건 그냥 사신이 2분에 당도하는데 관덥하면 첫사도가 6~8초 늦게 찍혀서 사신에 정찰허용+일꾼견제 받기가 쉬워서 그거 못하게 하는 이점이 있어서지 1사1염 잡아먹는 2사도 플레이는 관덥에서도 할 수 있음