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1. 병력은 적이 작정하고 찌르는거 아니면 나오는거 보고 찍어도 막음 일벌레, 멀티, 업글, 테크에 투자하는게 나음


개쫄아서 병력 찍어서 적 진출병력 맞이하려고하면 마딱쯤에서 막힘


나오는거 보고 찍어도 안늦음




2. 히드라 다수 뽑는 새끼들은 습관 고쳐야함


히드라는 2줄정도만 유지해야함


많아도 안되고 적어도안됨


링링던지면서 히드라가 프리딜넣고 링링 뒤지면 살려서 뒤로 빼야함


이걸로 소모전 걸어야 저그가 압도하지


다수 히드라로 힘으로 찍어누르려고한다?


결국 가성비차이로 힘싸움 쳐발림



링링 던지면서 히드라 유지


그 후 가시지옥이나 울트라로 넘어가는거지 이걸로 뭘 하려고하면 안됨






3. 바퀴는 양날의검임



적이 초중반 찌르기일때 내가 바퀴를 타면 이기는 게임이고


적이 길게보면 바퀴찍은 저그는 타종을 이길 방법이없음


그냥 강제로 저그쪽이 올인치는 구도로 흘러감


바퀴는 어지간하면 생략


정찰로 확실한 정보가 있을때나 바퀴찍지 


나머지 상황에선 찍는순간 짐



의외로 테란전 5~8바퀴정돈 나쁘지않고 안정성은 좋은데 


이것도 생각보다 비싸서 상대적으로 손해 보는거임










4. 울트라는 안찍는게 좋음




울트라는 힘싸움 단계에서 밀리면서 버티다가 키틴질되면 승기잡는 최후의 수단이지 (이것도 한턴임, 딱 한턴 승기잡음, 테란의 반응로, 기술실 교체가 어렵기에)


무난한 힘싸움이면 가시지옥이 3배는 좋음


쳐발리고있을때 울트라는 진짜 한턴 숨고르기 가능한 유닛인데


이걸로 이기진 못함



유닛 관리 잘 하고 교전 잘 해서 가시지옥뽑는걸 위주로 플레이하는게 승률높음














뭐 시발 저정도만해도 승률 확 오름ㅇㅇ