공허의유산 내내 숱한 패치들로 광파추 저점이 아무리 올랐다한들, 스타2 초기발매 때부터 태생이 깡패효율 유닛들로 설계된 해병불곰을 못 따라잡음.
고로, 아무리 개지랄을 떨어봤자 1티어 유닛 떼놈들 모루끼리 부비적거리는 구도이면 무조건적으로 테란이 웃는 그림임.
그래서 프로토스는 필연적으로 스플래쉬 고화력을 내는 유닛들을 생산하여, 해병불곰 떼놈들이 함부러 못 깝치게하는 억제력을 뒀었는데, 지금은 그런 게 없어버림.
일반형15×2 +(업당2×2)뎀 시절의 군심거신/ 환류 데미지 계수1 고위기사/ 통합사거리 15였던 묵직한 군풍함 <--얘네들 다 어디가버림??
그러면서 테란은 바이킹과 유령이 계속 강해져왔고, 신유닛 해방선도 옛날만큼은 아니라지만 여전히 고밸류 죽창유닛인데
한마디로 프로토스는 모루랑 망치 둘다 테란한테 압도적 열세라는 거임.. 이게 밸런스임..?
전술적으로는 유닛들이 모두 열등하니까 방법이 1도 없고, 그래서 오로지 '돈으로 찍어누르기'라는 전략으로 중반타이밍 그 스팟을 노리는 것 이거하나 뿐이자늠..
이 새끼는 매일매일 징징거리네
게임 안한다는 소리임
프테전은 중반은 테란이 인구수 떨리고 유령 해방선 바이킹 적을때 3~4거신 폭풍 광파추 200 물량빨로 학살할 수 있는 토스가 확실히 유리하고, 그 유리함 토대로 올멀티먹고 16관문 6우관 3로보 지어놓고 모선우모폭풍함거신고기암기 조합해서 자원력으로 찍어누르는 게 후반 메타인데 유령해방선 200 쌓이는 시점에 뭔 광파추 드립이냐…?
김도우 김준호도 점추로 이득 봐놓고 테란이 200채우기전에 자기가 먼저 200 채워서 끝내는 걸 선호하는 것뿐이지 후반가면 함대신호소 안 올릴 것 같냐? 후반 가면 갈수록 똥 되는 게 관문유닛임
@ㅇㅇ 물론 유령불곰해방선바이킹으로 200 꽉꽉채우면 좃사기인건 맞는데 테란도 후반가면 해불의로만 싸우는게 아니잖아 토스도 조합이 더 강해져야지
테란상대로 후반가면 져야지 ㅋㅋㅋ 마의15분 넘기면 절대 못이김
그래서 중반에 테란이 4멀 먹으려고 똥꼬쇼 할 때 토스는 6번째 7번째 연결체 피면서 돈찍누 하잖아.
그래도 중반은 유리하니 쇼부볼 여지는 있어서 다행이긴해 지금 후반 테란은 불합리한게 맞긴함