메카닉 단점이 주로 2가지임



-트리플 먹기힘들다. = 안먹고  2베이스 타이밍 때려서 죽이는 상황 강제하면됨.


-토스가 트리플쩨면 못조진다. = 조질수있음.




2개가 키포인트임


트리플을 조진다. = 트리플이 늦어진다. = 그럼 5군공타이밍에 억하고 뒤진다.





토스가 트리플쩬다 = 죽인다.


토스가 가난하게 트리플안쩬다. = 2베이스 5~6군공타이밍에 토스가 뒤진다.





이런개념임.





빌드는 보급고-선가스-병영스타트.


군공짓고. 1해병찍고 기술실달고 더블사령부.


= 1해병찍으면 앞마당 내려가서 사령부짓고.  언덕 사령부할거면 노해병으로하면됨.



이거보면 토스 대부분이 냅다 사도찍음. 사령부짓는 건설끊을라고.



이러면 개땡큐임.



병영기술실이랑 선군공 스왑해서 1싸클찍으면 바로 사도 오자마자 먹혀서 뒤짐.


기술 스왑이라 30초 더빠르게나옴.



이후에 메카만뽑고 바이오는 일절 안찍음.




이전빌드는 해병누르면서 전차가 적고 늦는데


이빌드는 노해병으로 기술스왑하면서 전차가 존나 빠르고 많이나옴.




즉 추적자 상대로 타이밍하기 존나좋음.



사도가 아니면



선전차누르고 1전차찍고 두번쩨군공 마찬가지로 기술 스왑.


빌드에 따라서 1전차-1전차-1전차 - 2전차 이렇게됨.


3전차 타이밍이 대략 4분00초쯤.


대충 토스가 2추만찍고 트리플쩰때에 4분초반이니까



2추vs3전차됨 그리고 트리플먹을 각에 탐사정 트리플 나가는거보면 바로 해병눌러주면. 진출할때 3해병은 모임.



이러면 3전차3해병 후속2싸클찍고 7건설 리페어키고 나가면 못막음.






일단 빌드는


2관문 트리플 = 무조건 뒤짐.


3관문 트리플 = 추적자 쉬는텀에 따라 다름. 3관찍고 2추만 찍고 트리플하면 전차 자리잡히고 털리고.

                     존나 추적자 찍으면 트리플이 늦어짐 --> 5군공타이밍 잡으면 못막음.



이빌드하니까


토스새끼들 막을라고 선돌찍는애들있는데



선돌 상대면


전차말고 올싸클 자기장업글하샘.


이러면 점멸느려서 그전에 락온으로 이득 존나 많이봄.



이후는 빌드에 따라서 트리플이나 2베타이밍 선택하면됨.



근데 보통 선돌찍고 테란이 올싸클 자기장보면 대부분 2베이스 돌광올인침.

걍 심시티하면 짤막승임.