프로리그를 위한 게임을 만드는건 좋앗다치는데
왜 온갖곳에서 교전이 터지게끔 게임을 설계한거임?
Adhd 환자들을 위한 게임임?
옆동네롤만 보더라도 미드나 오브젝트에 모여서
한타하게끔 유도하는데
왜 스2는 지형지물 다 무시하고 여기저기 다 들쑤시는 게임을 만들어놈?
난 이게 이해가안감
보는 맛이 중요한 프로리그게임을 만들거면 중앙한타에 모든걸 걸든가
후장 뚫려서 일꾼이랑 본진 다 털린거 나중에 카메라 잡아주는서 보면 얼탱이가 없음
프로리그를 위한 게임을 만드는건 좋앗다치는데
왜 온갖곳에서 교전이 터지게끔 게임을 설계한거임?
Adhd 환자들을 위한 게임임?
옆동네롤만 보더라도 미드나 오브젝트에 모여서
한타하게끔 유도하는데
왜 스2는 지형지물 다 무시하고 여기저기 다 들쑤시는 게임을 만들어놈?
난 이게 이해가안감
보는 맛이 중요한 프로리그게임을 만들거면 중앙한타에 모든걸 걸든가
후장 뚫려서 일꾼이랑 본진 다 털린거 나중에 카메라 잡아주는서 보면 얼탱이가 없음
보는 맛 중요한 게임 만들려고 하지도 않았음
솔직히 밸런스야 맞든말든 나같은 잡금은 관심도없음 근데 게임양상이 재밌어야되는거아님? 왜 양상도 좆같은지 모르겟음
@느릿거북이 솔직히 정신없이 난타전하는 거 나는 재미있다고 봄
@느릿거북이 실제 전쟁마냥 정신없는 게임 만드는게 목표였지 양상 게임성 이런건 쥐뿔도 신경 안쓴 결과임
개인적으로 보는 게임은 스타2가 재밌는데 막상 해보면 너무 빡셈. 뉴비들 다 갈려나감 ㄹㅇ
자날이 딱 좋았다
방어타워 지으면 지는 개씹상남자게임이라 그럼
그렇게하면 Rts팬들은 한방꽝이라고 욕함