rts는 빌드싸움의 경지를 통달해야 되는 게임이고, 한 가지 빌드로만 단조롭게 하는 쪽은 처발리도록 설계해야 되는 게 정답임.



그런데 스타2 프테전은 이 법칙을 위배해도 너무나 위배됐음ㅆㅂ



김준호처럼 빌드를 다양하게 구사하는 토스가 위태위태롭게 테란을 이기는데 반해, 김도우처럼 곧 죽어도 점추 또 점추만 하는 토스는 클렘까지 압승해버릴 정도로 승률이 잘 나오는 게 말이 됨??