에이지 오브 엠파이어4가 스타2랑 인기가 비슷하고 에이지 오브 엠파이어4 대부분의 유저들이 스타2 하다가 넘어왔고


Vortix, lucifron, beastyqt, leenock 등 대부분의 프로게이머가 스타2에서 넘어왔거나 스타2랑 같이 병행함.


에이지 오브 엠파이어2에서 넘어온 사람들은 없음. 그냥 스타2 프로게이머들이 aoe2에서 넘어온 프로게이머들을 압살함.


에이지 오브 엠파이어 4가 스타 2에서 넘어온 사람들을 배려한 게 느껴지는 게 중국 문명임.


중국 문명은 대놓고 저그한던 사람들 하라고 디자인 해놓음.


aoe4에서 가장 어려운 문명이 말리, 그다음이 중국, 셋째가 비잔티움인데 이 셋 다 최상위권임.


필자는 저그만 하는 사람이지만 aoe4에서 대놓고 나보고 중국하라고 디자인되어 있어서


기분이 너무 나빠서 일부러 말리랑 비잔티움만 함.


중국 문명이 저그 여왕처럼 제국 관원이 돌아다니며 세금을 거두고 이걸 할 수 있는 apm이 있으면 자원력으로 왕귀함.


저그처럼 버티면 자원력을 얻고, 저그처럼 유연성이 매우 뛰어남. 그리고 게임 출시내내 승률 제일 낮고 프로씬에서는 제일 강함.


그와 반대로 프로토스랑 가장 비슷한 문명은 독일인데 독일은 프로게이머 수준에서 가장 쓰레기 취급을 받음.


특히 용기사단은 유닛이 인구수 2배 먹는데 2배 강함. 프로토스처럼. 물론 일반인 기준에서 승률이 높지만 프로게이머들은 안 함.


테란이랑 비슷한 문명은 말리 아니면 몽골일 텐데, 말리는 가장 어려운 문명, 비잔티움이나 중국만큼은 아니지만 매우 어려운 문명 중 하나임.


말리랑 몽골 둘 다 기동력이 매우 빠르고 체력이 약하고 데미지가 높음.


말리는 기동력이 높고 약한 유닛들로 수비하면 후반에 무한이 나오는 금이랑 식량으로 물량으로 몰아붙이는 종족임.


보통 말리 경기는 상대방이 말리가 왕귀하기 전에 부수거나 못 부수면 말리가 왕귀할 것 같으면 gg 치고 나감. 실제로 왕귀하는 경기는 잘 없음.


몽골은 초반에 싸고 많은 유닛들로 상대방을 계속 견제해서 이기는 문명임.


요로 저그 같은 문명은 아마추어 수준에서 가장 약하지만 프로 수준에서는 압도적 사기임. 


테란 같은 문명은 어렵지만 강하고


프로토스 같은 문명은 아마추어끼리는 강하고 많이 보이지만 프로게이머 수준에서는 아예 안 보임.


저점이 높은 문명들이 고점이 높을 수는 없음. 고점이 높으려면 저점도 낮아야 함.


프로토스는 태생상 아마추어 수준에서 강할 수 밖에 없음. 


프로토스가 프로게이머 수준에서까지 테란이랑 저그랑 비슷하게 갈려는 건 욕심임.