2. 멀티 5개먹어서 멀티당 일꾼 22마리씩 배치하면 일꾼이 인구수 100이 넘어서 병력을 못뽑는데 이런 상황이면 일꾼 제가 죽여야하나요?
3. 차원관문 보통 몆개 지어요?
댓글 9
테란전은 테란이 트리플 사령부를 짓는 기점으로 쿼터 지으면 됨. 만약 5병영 뽕짜기이면 당연히 병력을 더 보강해야지. 통상 07:00에 올리는 게 가장 무난한 듯
저그전은 점추스톰 빌드업 기준하에 06:30 때 저그의 4땡이를 향해 예점추 농성하러 떠나면서 동시에 쿼터 올림.
익명(112.133)2026-04-03 16:34:00
1. 니 빌드 상대상황마다 천차만별임
2. 멀티 5개 먹엇다고 가스까지 풀로 캐는게아님. 프로경기 보면 이해할거임.
3. 중반 8 점차적으로 10 초반 언저리로 늘림 - dc App
익명(drug8919)2026-04-03 16:37:00
답글
그리고 멀티당 일꾼 22마리 일수가 없음
정상적인 타이밍에 멀티를 먹는다는 가정하에 본진, 앞 미네랄 고갈나서 손남는 탐사정 넘어가면 됨. 자원 최적화 꽊꽊할 이유도 없고. - dc App
익명(drug8919)2026-04-03 16:38:00
1. 기본적으로는 일꾼을 쉬지 않고 찍었을때 끊기지 않고 새멀티에 자연스럽게 자원캐는게 딱맞김하므 보통 3멀기준으로 60~70기까지 일꾼 찍고 그 이후로는 잘 안찍음. 4멀부턴 다른 멀티에서 끌고 오는 편이고, - dc App
스갤러 1(220.72)2026-04-04 07:40:00
답글
위에서 말한게 정석인데 좀 상황에 따라 조금씩 다름. 상대와 나랑 멀티 숫자랑 병력숫자에 따라 다르다고 생각하면 되는데, 상대 와 멀티숫자 차이와 병력으로 막을만 한지 이런걸 정찰해가면서 음? 으내가 이길거 같은데? 하면 멀티 늘리거나 아니면 바로 병력 찍고 올인 박거나 하는거임 좀 유동적임 - dc App
스갤러 1(220.72)2026-04-04 07:42:00
2. 보통 멀티 22씩 찍으면 3멀 활성ㅍ하 될때 풀 일꾼이 66기 정도 임. 보통 이 선을 유지함. 4멀부턴 너가 일꾼 견제 안당했다면 그냥 전에 일꾼 끌어오는게 맞음. - dc App
스갤러 1(220.72)2026-04-04 07:44:00
답글
그런데 이보다 많이 찍을따도 있긴함 너말대로 100찍는 경우 있는데 이땐 상대가 공격올 낌새가 없다. 나도 상대도 장기전이다? 그럼 눈 딱감고 병력응 안뽑고 일꾼에만 시증 돌려서 100 기 찍기도 하는데, 그럴때는 일꾼 결국 내손으로 죽여야 함.
근데 보통 그경우는 일꾼을 상대방쪽트로 어택ㅋ당래서 알아서 상대가 죽여주게 만들긴하. - dc App
스갤러 1(220.72)2026-04-04 07:45:00
3. 차관 개수가 정햐진게 없음 좀 변동성이 있긴 한데 대략적으로 하자면, 연결체 하나당 4기씩 늘려 놓는다 생각하면 됨
연결체 1개에서 올인 한다 할때 보통 3차관 4차관이듯이
2멀이 되면 보통 8개 정도 까진 돌아가는데,
이게 딱딱 정해지지 않는 이유가
그사이에 우관이나 로공도 돌아가니까 숫자가 좀 유동적임.
그리고 보통 운영 싸움이면 3멀까진 가는데,
그때까지 병력을 최소한으로 뽑으면서 가는거다 보니 3멀갈때까지 8개씩 늘려가면서 하란소리는 아님. - dc App
테란전은 테란이 트리플 사령부를 짓는 기점으로 쿼터 지으면 됨. 만약 5병영 뽕짜기이면 당연히 병력을 더 보강해야지. 통상 07:00에 올리는 게 가장 무난한 듯 저그전은 점추스톰 빌드업 기준하에 06:30 때 저그의 4땡이를 향해 예점추 농성하러 떠나면서 동시에 쿼터 올림.
1. 니 빌드 상대상황마다 천차만별임 2. 멀티 5개 먹엇다고 가스까지 풀로 캐는게아님. 프로경기 보면 이해할거임. 3. 중반 8 점차적으로 10 초반 언저리로 늘림 - dc App
그리고 멀티당 일꾼 22마리 일수가 없음 정상적인 타이밍에 멀티를 먹는다는 가정하에 본진, 앞 미네랄 고갈나서 손남는 탐사정 넘어가면 됨. 자원 최적화 꽊꽊할 이유도 없고. - dc App
1. 기본적으로는 일꾼을 쉬지 않고 찍었을때 끊기지 않고 새멀티에 자연스럽게 자원캐는게 딱맞김하므 보통 3멀기준으로 60~70기까지 일꾼 찍고 그 이후로는 잘 안찍음. 4멀부턴 다른 멀티에서 끌고 오는 편이고, - dc App
위에서 말한게 정석인데 좀 상황에 따라 조금씩 다름. 상대와 나랑 멀티 숫자랑 병력숫자에 따라 다르다고 생각하면 되는데, 상대 와 멀티숫자 차이와 병력으로 막을만 한지 이런걸 정찰해가면서 음? 으내가 이길거 같은데? 하면 멀티 늘리거나 아니면 바로 병력 찍고 올인 박거나 하는거임 좀 유동적임 - dc App
2. 보통 멀티 22씩 찍으면 3멀 활성ㅍ하 될때 풀 일꾼이 66기 정도 임. 보통 이 선을 유지함. 4멀부턴 너가 일꾼 견제 안당했다면 그냥 전에 일꾼 끌어오는게 맞음. - dc App
그런데 이보다 많이 찍을따도 있긴함 너말대로 100찍는 경우 있는데 이땐 상대가 공격올 낌새가 없다. 나도 상대도 장기전이다? 그럼 눈 딱감고 병력응 안뽑고 일꾼에만 시증 돌려서 100 기 찍기도 하는데, 그럴때는 일꾼 결국 내손으로 죽여야 함. 근데 보통 그경우는 일꾼을 상대방쪽트로 어택ㅋ당래서 알아서 상대가 죽여주게 만들긴하. - dc App
3. 차관 개수가 정햐진게 없음 좀 변동성이 있긴 한데 대략적으로 하자면, 연결체 하나당 4기씩 늘려 놓는다 생각하면 됨 연결체 1개에서 올인 한다 할때 보통 3차관 4차관이듯이 2멀이 되면 보통 8개 정도 까진 돌아가는데, 이게 딱딱 정해지지 않는 이유가 그사이에 우관이나 로공도 돌아가니까 숫자가 좀 유동적임. 그리고 보통 운영 싸움이면 3멀까진 가는데, 그때까지 병력을 최소한으로 뽑으면서 가는거다 보니 3멀갈때까지 8개씩 늘려가면서 하란소리는 아님. - dc App
3멀이니까 이때부턴 12개의 차관 이 얼추 필요하다는 이야기임. - dc App