점추는 가위바위보를 안 타는 대신, 내공이나 운에 따라 1부터 6까지의 결과값을 내는 주사위형 빌드라고 볼 수 있음.
점멸만 딱 업그레이드 되면 공중유닛 드랍 수비에 대한 대공 능력도 칼같이 대응되고
미리 마중을 나가서 넓은 필드를 등에 안고 싸우면 고작 5~6추만으로 꽤나 묵직해보이는 테란의 초반 찌르기류 병력들을 압도적인 교전비로 억제할 수 있고,
이렇게 추적자 1줄만으로 전/후방 두 섹터를 책임지면서 빠른 트리플까지 챙겨가고, 이후에는 센터주도권까지 가져오니까 이론상으론 완벽해 보이지만 결국, 말이 좋을 뿐인거임;;
테란전 실전에서의 이러한 수비형점추는 80%의 찐빠없는 확실한 정찰로 추적자들 예상지역에 미리 배치시켜놓기 + 20%의 배제랑 운이 따라줬을 때,
그 결과가 이뤄지면서 앞서말한 이론상의 구도대로 유리하게 갈 수 있는거지ㄹㅇ
이런 점추를 보고 사기라는 건 지 종족밖에 생각 못 하는 이기적인 심보임
애초에 테기꾼 언플질과 그걸 등에 안고 밸런싱한 새끼 때문에 토스 빌드가 점추 하나로 귀결되버린 건데ㅆㅂ
걍 테란 빌드가 좀 뒤져서 황혼가도 대부분의 경우 가위바위보 지질 않아서 그럼. 지는 경우는 정찰로 충분히 알수잇고 - dc App
??? 테란 빌드 가짓수가 토스의 6~7배인데에 뒤지는게 없는데 무슨소리임 뒤지는 빌드 합치면 10배가 넘음
@스갤러3(121.124) 그 뒤진 빌드들이 점추 족치기 좋앗다니까? 경우의수 따져보면 황혼하나로 가위바위보 앵간한거 지진않음 - dc App
@스갤러4(1.209) 지진않는데 이기진않음 그리고 중요한건 정찰 기준이지 토스는 테란을 항상 정찰해야하는데 테란은 안해도 됨 이 가정하에 반반인거임... 어떻게 한쪽은 정찰하고 한쪽은 안하는데도 반반인게 말이되는지 ㅋㅋㅋㅋ
@스갤러3(121.124) 뭔 개소리임 이새끼는 - dc App
또 개소리를
짱깨 광고 사기당하실땐 주사위 1이셨나요?
짱깨 광고도 사기가 아니라 사용자의 지능에 따라 달라지는 문제임
숙련자가 잡았을 때 나오는 유닛의 고점보고 사기라고 하지 뭔 개소리야 ㅅㅂ ㅋㅋ 그렇게 따지면 유령도 브론즈가 잡으면 다들 드르렁하는 유닛이니까 사기 아님 - dc App