스타1 해본 사람들을 알겠다만 스타1에서도 마린이 dps가 진짜 좋음


근데 피통 적도 사거리 짧고 기동성 평범한 유닛이라 


말그대로 유리대포였음 메딕 붙이고 컨과 조합을 통해서 유리대포의 특성을 살려야 하는 개념이었는데





스타2는 특유의 데스볼과 해병 허리돌리기로 인해서 밀집도가 너무 높아서 dps나 순간 화력이 엄청나고 여기에 의료선으로 일방적으로 난전 펼치면서 치고 빠지기가 가능함



더군다나 불곰이나 유령 불고보면 피통이 125임


아니 일개 생체 바이오닉 따위가 피통이 125란 말임



더군다나 특수능력도 있어가지고 유령은 그냥 만능 유닛임 emp에 저격에 사거리도 길고 피통도 의료선으로 기동성도 좋아 밀집도도 높아서 화력도 강해




걍 일개 바이오닉 따위가 저그, 플토 심지어 테란 메카닉까지 찜쪄먹을정도로 화력과 피통이 좋음


말그대로 괴랄할정도로 지랄맞게 쌔다는거임



바이오닉 설계가 병신으로 잡혀있으니 플토나 저그의 유닛들고 인플레로 괴랄하게 변한거고 이상한 능력이나 기믹들이 덕지덕지 붙게된거임


안그러면 저 개씹같은 바이오닉을 상대를 못하니까



그래서 게임 양상 자체가 견제, 죽창 크래프트가 된거고



스타1이랑 자꾸 비교해서 그런데 스타1같은 경우 유닛 밸런스가


테란은 기본 유닛이 토스를 못이겨서 상위테크인 메카닉 테크를 타면서 천천히 힘싸움 가는거고


저그는 기본 유닛이 테란을 못이겨서 빠르게 레어, 하이브 올려서 상위 유닛으로 마메를 상대하려는거임


플토도 기본 유닛이 저그를 못이기니 하이템플러나 리버같은 상위 마법유닛으로 저그의 기본 유닛을 상대하는거고




근데 스타2 테란은 그냥 마메가 다 상대가 가능하거나 이기는 상성고 지는 상성이어도 체급으로 그냥 밀어버리는게 가능함



스타2 테란 바이오닉 설계를 병신같이해서 게임이 너무 하드해졌다고 봄



데스볼 없애고 유닛들 기술들은 물론 스펙 자체를 전반적으로 하향 시켜야함


유닛을 너무 만능으로 만들려고 그럼


개씹사기로 유닛 설계해놓고 그냥 병신같은 조건부 하자 살짝 주는 식이라


걍 스타2 유닛들이 하나하나 걍 존나 불쾌함