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인구수 캡은 낮고 병력들은 엄청 빨리 녹고 자원은 수천단위로 모이니까 소모 생산 소모 생산의 반복이라 보는 사람도 하는 사람도 지치는듯. 예전처럼 혐영보다는 낫지만 이럴거면 차라리 인구수를 200 이상으로 잡든지 아니면 워크3까지는 아니더라도 병력 체력 높이고 밀집도 낮추고 대신 뭐 자원은 병력을 일정 이상 모으면 모이는 효율이 달라지는 그런 시스템 못만드나?