선점멸 자체가 예점추 때 8관문 광추 뽕을 때리는 것말고는 게임이 유리해지되, 이 단계에선 저그의 숨통을 절대 못 끊음.








통상적인 기사단 6관문 빠르 게 점추스톰 트리를 타도, 4관문 예점추 때 관문하나를 전진시켜서 저그 4땡이를 집요하게 팰 수는 있는데, 그래봤자 못 죽임


이렇게 1관문 전진해서 공세칠 거였음 위에 말한 8관문 짜내기를 하는 게 맞지, 점추스톰 4땡이 따라가기 하려면서 이짓거리 하는 건 오히려 ㅂㅅ임.









점추스톰은 토스가 빠르게 4땡이 따라가면서 저그의 모든 첫 번째 체제에 최소 반반은 되고, 이후 빠른 확장빌드답게 함대신호소 폭풍함 운영을 보고 하는 건데, 저그랑 무적권 15분게임 할 수밖에 없지 ㅆㅂ











저그는 원래 04:50 4땡이 건설하기 전까지는 1까스에서 4원내지 8원씩만 캐면서 광물최적화를 극한으로 완수시키려 하고,

6분대까지 광물로만 뽑을수 있는 여왕과 저글링으로만 대응해야 되기에 당연히 업링으로 이어지게 되있고


그 다음 4땡이 건설하면서 한 번에 3~4까스를 올리고, 히링링 몰아붙이기를 하든, 히럴링 군락운영을 하는 거
<-- 이게 저그의 토스전 정석 아니냐??



이러한 정석은 공명사도 찌르기 or 8관문 분광돌광에 억!하고 뒤질수 있는거고.










근데 저그가 저거랑 완전 반대로 예언자가 저그기지 상공 첫 정찰하는 04:00~이 때부터 2,3까스 파먹기 시작하면, 거시적인 운영보단 땡히드라, 뮤탈, 바궤 압박 하려는 거잖아?


이거는 반대로 공명사도 or 돌광을 완벽하게 잡아먹기에 무조건 점추스톰을 타야지.










하지만 점추스톰은 쟤네를 막아도 반격가서 저그 숨통을 못 끊는다 <--이말 하려는 걸 뭔 좆같은 소리로 반박하고 앉아있냐? 저갈련들은?





저것들 막아내고 저그랑 동등하거나 우위인 4땡이 최적화,   그러면서 집멸자 or 폭풍함 체제로 서서히 유리한 후반겜을 굳혀가는 흐름인데


ㅂㅅ련