다른것들이야 그래 그렇다 쳐도
추적자는 진짜 초기유닛이 초반부터 거의 리스크없이 종횡무진해
그리고 유닛 한기한기 1대1 스팩비교하면 당연히 토스가 좀 구릴수있어
관문유닛이 링링에 털리고 바궤에 털리고
해불에 털리지
근데 이 추적자나 관문유닛들 특유의 활용에서 그려나가는 그림에서 오는 격차가
그 유닛의 스팩차를 상회해
예를 들어서 땡 해불이 관문유닛보다 교전비가 1.2배 좋다치면
먹는자원은 1.5배 높아서 그 나쁜교전비를 계속 발생시키다보면
결국 테란은 자원이 앵꼬가 나든 유닛조합이 깨지든 어디하나 구멍나면서 지는거야
그리고 이런 그림을 그리는게 바로 그 추적자고
Mmr4000만 찍어봤어도
솔직히 알만한부분을 자꾸 본인들도 알면서
자기들 불리하니까 타종족과 토스비교를 유닛 스팩비교로 비교하면서
토스 후지다고 말돌림
토스가 타종족상대로 점추로 지랄하면서 압박 견제 러시 올인 트리플 지대지 지대공 혼자 다해쳐먹으면서
자원격차를 존~나 벌려놓는게 문제라니까?
한타할때 광전사 쭉찍어서 밀어붙이고 점추로 가스유닛만 다 따버린담에
광전사 다 죽으면 뒤로 쭉빠져서 무한재활용 하잖아?
테프전 지금 토스가 가스 4가스 이상 안먹는거 알지?
멀티를 10개를 먹어도 전맵에서 광물만 캐지 가스를 안캐
이게 정상임?
맨날 해불로 1,2,3티어 다 상대하는게 사기네 어쩌네 하면서
해불유의방바 상대로 4가스만 파면서 올광전사 추적자로 계속 꼴아박는게 더 말이 안돼는거 아님?
타종족은 죽어라고 가스캐고 가스유닛 존나 뽑는데
저그가 4가스만 파면서 히드라 3줄 유지하고 올저글링만 계속뽑으면 토스가 바로 머가리 뽑겠죠?
테란이 4가스만 파면서 불곰 3줄유지하고 해병만 무한으로 뽑으면
토스가 뱃가죽 찢겠죠?
자꾸 느그들 불리할때
무슨 실험교전맵에서나 의미있는 1대1 교전 스팩비교좀 하지마라
진짜 사기는 생산시간 버프먹고 점추달고 극초반부터 상대방 본진까지 나가서 깔짝거리며 상대 수비유도하고
나는 트리플 먹는 십사기 추적자니까
테란 저그가 똑같이 불곰이나 바퀴 7~8기 뽑아서 전진해놓으면 토스한테 겜던지는거고 견제 좆도 안됌 테란이 자극제만 찍고 7~8 불곰 보내봐야 바로 다 따임 상대가 째는거같다? 자극제나 발업찍은 불곰바퀴로 겜 못터트림 단일 불곰이나 바퀴로 토스 질추 못이김 걍 씹사기야 점추가
그리고 점추 올인도 시발 손삐꾸아니면 결국 뒷점멸+ 분광점멸로 내추적자는 절대안잡히고 초반 우위였던 상대 수비병력은 지속적으로 갉아먹히면서 결국 병력수 앞섬 점멸로 앞마당 갈까 본진갈까 야바위 존나하고 이속도 존나 빨라서 적 수비병력이 앞마당~본진 뒤뚱뒤뚱 막으러 올라오면 그때 이미 부채꼴로 병력 퍼트려서 올라오는 병력 다 따먹고 깨부술거 다 깨부수고
@NPK114 그래도 막힌다 싶으면 다시 뒷점멸로 싹다 살려온다음 다시 앞마당가서 이하 무한반복 그러다 정~말 못뚫겠다 싶으면? ㅇㅇ갠춘 트리플 올리고 돌진 찍어두면 어차피 상대는 테란이면 자극제+의료선 저그면 병력덩어리 크게 갖출때까지 절대 못나오니까 추적자 정면배치로 상대 멀티 못먹게하고 그렇게 3분만 버티면 자원안밀림ㅇㅇ 상대가 꼬와서 나온다?
@NPK114 돌진찍어둔거 완료되면서 상대 죽일수있고 상대가 각안나오니까 엎어지고 운영간다? 바로 멀티 5개정도 추가로 짓고 관문 800동짓고 세컨모니터에 히토미 띄운다음 한손플레이 해도 이김
같은종족 불멸자도 점추분광 인지못하면 점사당해서 카운터도 쉽지 않다는게 말도안되긴함 추적자 중추뎀 삭제라도 하던가
ㄹㅇㅋㅋ 걍 유닛이 존나 올라운더야
단일유닛 땡유닛 고트