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저그만 스1보다 존나 어려워져서 인구수 박살남
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저그만 스1보다 존나 어려워져서 인구수 박살남
원래 스1때부터 저그는 어려웠는데 스2는 저그는 바쁜데 그거에 대한 리턴값은 좀 적은듯 그래서 오히려 중저티어 저그 유저들이 운영을 하는게 아니라 날빌이나 뽕위주 플레이들이 많은거같다 중저티어 저그 플레이어들은 어려운 종족은 하고 싶은데 실제로 해보니 개념이 안잡혀서 저그 하는법 따라가는게 힘드니 그냥 포기하거나 뽕쳐버리게되는거같음
지금 저그 고점기준으로 봤을때 강하긴한데 일반적인 유저 고려한다면 저그는 편의성 좀 줘도 괜찮을거라 생각함
@스갤러1(125.246) 저그 하다보면 기계적인 실수가 너무 많이나옴. 기본적인 대처 자체가 상황마다 다 달라서 어려운데 롤에서 cs먹는거마냥 점막펴고 여왕 관리하는게 신경 존나 잡아먹음.
@글쓴 스갤러(168.188) 약간 공허의유산 디자인 자체가 야 일반 유저들은 하지마! 이거 프로게이머용이야 이런 느낌임 ㄹㅇ 그냥 이거 유료로 팔았던거 부터가 난 양심 뒤졌다고봄 물론 공허의 유산이 게임이 바빠서 몰입도는 굉장히 높혔는데 이게 재밌어서 몰입도가 높은게 아니라 사람이 일하는것처럼 느끼게 디자인해놔서 바빠서 몰입도 높은거라 피로감이 굉장히 높아짐