토스



추적자 쉴드 10 제거 => 체력 10증가

관문생산시간 3초버프 롤백 => 이유 후술



쉴드줄이고 체력늘려서 점추로 쓸때 빨피 관리 더 잘해야함

보호막체우고 다시 때리는거 효율 너프


emp상대론 버프, 방업부터 찍으니까 경우에따란 이득





폭풍함 기본공격제거 => 수동스킬화(부동조준이나 야마토같은)




공격력 소폭 감소시키고 공격 속도는 버프먹여서 dps상승시켜줌


잘쓰면 기존보다 성능 높아서 고점 올라가고 못쓰면 기존보다 저점 낮아져짐


정확하게 저점높아서 아마추어 죽어나고 고점 낮아서 우승없는 토스에 도움됨





우주모함 요격기 자동생산 삭제 => 생산속도 버프




이것도 자동생산 없애주는대신 생산속도를 높여줘서 손만 되면

기존보다 훨씬 좋아지는 패치


이것도 고점높이고 저점낮추는 실력따라 강해지는 변별력 추가하는 패치





테란



불곰 충격탄 개발속도 25초 너프




아예 너무 너프시키면 전략자체를 사장시키는 느낌이라 25초만 너프해서 전진불곰 전략을 약화시키고 토스가 수비할 여지를  줌


또 이에따라 전진불곰 수비를 위해 버프한 추적자 생산시간 3초 버프는 롤백


이제 2불곰타이밍에 충격탄은 안돼있음






유령 체력 100 롤백 경장갑 속성추가,기본방어력 +2





기본방어력이+2나 되서 씹사기 같겠지만 기존 상성구도를 더 심화시켜 유령보다 상성우위인 거신의


경우 기존125유령 대비 죽이기위한 필요 타격수가 5방에서 4방으로 1방이 줄고


맹독충도 공1업 이상부턴 4마리에서 3마리로 훨씬 쉽게 죽음


대신 질럿 광전사같은 원래 유령이 더 쌨던 유닛상대론 더 강해짐 ex) 지금 유령은 광전사가 8방  방2 100유령상대론 9방


체력 100 경장갑+기본방 +1도 계산해봤으나 걍 씹너프임


기본방어력이란 개념이 오바면 아예 무장갑 체력 100으로 원복이 나을듯


※어디까지나 경장갑이란 속성을 꼭 유지해본다는 가정하에 적어봄※





밤까마귀 대장갑미사일 삭제하고 협동전 밤까 디버프스킬 이식




대장갑 이거 테테전에나 나오는거 걍 버리고


사거리 8정도의 가짜무기를 밤까에 달아서 밤까가 붉은 레이저로 조준하면


기존 대장갑미사일처럼 방어력 -3 디버프 걸리는거임


조준은 시야내 적 체력 높은순으로 자동타겟팅 바뀌고.


이러면 어택땅 찍어도 밤까가 앞으로 안나가니까 관리하기 훨씬 쉬움


생존력측면에선 크게 버프고 기존 디버프 활용 측면에선 큰 너프



그리고 융합로에 밤까 조준 대상 2~3마리 증가 업글 하나 추가






저그


저그는 잘 모르겠음




살모사 흑구름 범위 증가 




전차 납치 불가됐으니까 이부분을 굳이 유지시키며 살모사 버프를 하자면


내생각엔 그나마 테란이 양심있으면 살모사 상대로 탱크 산개라도 잘 해놔야 한다는 의미에서 흑구름 범위버프가 맞는것 같음




감염충 세균장막 대폭버프(업글 필요x 소모마나 50)

범위 너프



이 앰뒤스킬은 나오는걸 본적이 없음 보니까 업글스킬인데 언제 기다리고 앉았음?


업글 필요없게  하고 소모마나도 50으로 크게 줄여서 팍팍쓰게 해줘야함 emp 역장도 존나 남발하는데 감염충만 찐따같음

특히 진균대비 전혀 매력적인 선택지가 아님


대신 범위를 기존보다 25~30%정도 너프해서 1방쓸거 2~3방씩

쓰면서 손가게 너프




개념패치 ㅇㅈ?