StarCraft II 5.0.16 PTR Patch Notes — StarCraft II — Blizzard News


우리는 이 PTR을 초중반 게임 경험을 연장하는 데 집중하려 노력해, 플레이어가 한세 개의 기지에서 더 오랜 시간 경쟁력을 유지할 수 있도록 했습니다. 비워프 게이트웨이 플레이가 더 현실적인 경로가 되도록 변경사항을 도입했으며, 세 종족 모두에 걸쳐 전략적 다양성도 증가시켰습니다.

또한, 전반적인 플레이어 경험을 향상시키기 위한 다양한 편의성 개선 조치도 도입되었습니다.

경제
  • 초기 인원은 12명에서 8명으로 줄었습니다.
  • 기본 대형 광물 구역 자원 수가 1,800에서 1,600으로 감소했습니다.
  • 기본 소형 광물 구역 자원 수가 900에서 1,200으로 증가했습니다.
  • 기지당 총 기본 광물 수량은 10,800에서 11,200으로 증가했습니다.
  • 기본 베스펜 간헐천의 자원 수는 2,250에서 2,500으로 증가했습니다.
  • 기지당 총 기본 연료 사용량은 4,500에서 5,000으로 증가했습니다.
  • 리치 베스펜 가스 간헐천 수확 수익률은 8에서 6으로 감소했습니다.
저그부화장, 소굴, 벌통
  • 보급품은 6개에서 4개로 줄었다.
소름 끼친다
  • 스프레드/후퇴 속도는 0.45에서 0.55로 둔화되었습니다.
스포어 크롤러
  • 생물학에 대한 피해량은 20(+10 생물학)에서 20(+15 생물학)으로 증가했습니다.
등껍질 업그레이드
  • 레벨 1 비용은 150/150에서 100/100으로 감소했습니다.
  • 레벨 2 비용은 200/200에서 150/150으로 감소했습니다.
  • 레벨 3 비용은 250/250에서 200/200으로 감소했습니다.
인페스터
  • 미생물 수의의 범위는 9에서 12로 증가했습니다.
  • 미생물 수의는 이제 감염 구덩이에서 업그레이드 없이도 시전할 수 있습니다.
  • 건설 SCV의 신경 기생은 구조물이 완공될 때만 만료됩니다.
  • 이제 자동 공격 무기도 갖추었고,
바이퍼
  • Abduct는 이제 Sieed Tanks를 유효한 목표로 간주합니다.
오버로드
  • 공압화 카라페이스 없이 속도는 0.9에서 0.7로 감소했습니다.
  • 이제 '근처 유닛 로드' 명령을 내릴 수 있습니다.
감독관
  • 체인지링은 시전 감독자의 현재 명령 큐를 자동으로 상속받습니다.
  • 체인지링의 죽음은 주변의 다른 체인지링들에게도 전염된다.
뮤탈리스크
  • 뮤탈리스크 글레이브는 이제 표적을 우선시합니다.
  • 아크 슬롭이 180으로 증가했다.
테란지휘 센터
  • 보급품은 15개에서 13개로 줄었다.
유령
  • 보급량은 2에서 3으로 증가했다.
  • 체력이 125에서 100으로 감소했습니다.
  • 공격 피해가 빛에 대해 10 + 10에서 20으로 변경되었습니다.
  • 공격 범위가 6에서 7로 증가했습니다.
  • 꾸준한 타겟팅:
    • 피해량은 사이오닉 대비 130 + 40에서 170으로 증가했습니다.
    • 에너지 소모가 50에서 75로 증가했다.
    • 더 이상 피해를 입으면 해지하지 않습니다.
메디백
  • 이제 '근처 유닛 로드' 명령을 내릴 수 있습니다.
  • 하위 그룹 우선순위:
    • 우선순위 순서가 (레이븐, 고스트, 전투순양함, 마린, 마라우더, 시즈탱크)에서 (고스트, 마린+마라우더, 레이븐, 전투순양함, 시즈탱크)로 업데이트되었습니다.
프로토스넥서스
  • 보급품은 15개에서 13개로 줄었다.
워프게이트
  • 워프게이트 연구소는 사이버네틱스 코어에서 게이트웨이로 이전했다.
  • 워프게이트 연구는 게이트웨이 유닛 생산 시간을 35% 가속화합니다.
  • '워프게이트로 변신' 비용이 0/(0)에서 50/(50)로 증가했습니다.
  • 워프 인 시간은 더 이상 '느린 파워 필드'에 의해 결정되지 않습니다.
  • 워프인 시간은 3.6초와 11.4초에서 3초로 줄어들었다.
  • 워프게이트 쿨타임 값:
    • 열심자: 20에서 22.
    • 숙련도: 20에서 22까지.
    • 스토커: 23세에서 22세까지.
    • 센트리: 23에서 22.
    • 하이 템플러: 32에서 35.
    • 다크 템플러: 32에서 35까지.
게이트웨이
  • 워프게이트 이전 생산 시간 값:
    • 열심자: 27세에서 28세로.
    • 숙련도: 30에서 28까지.
    • 스토커: 27세에서 28세까지.
    • 센트리: 23세에서 24세로.
    • 하이 템플러: 32에서 40까지.
    • 다크 템플러: 32에서 40까지.
  • 워프게이트 이후 생산 시간 값:
    • 열심당원: 18.
    • 숙련도: 18.
    • 스토커: 18살.
    • 센트리: 16.
    • 하이 템플러: 26.
    • 다크 템플러: 2.
센트리
  • 환각은 자동으로 시전 중인 센트리의 현재 순서 큐를 상속받습니다.
하이 템플러
  • 사이 스톰의 총 피해량이 110에서 100으로 감소했습니다.
디스럽터
  • 이제 '팬텀 어택' 무기를 갖게 되었습니다.
워프 프리즘
  • 이제 '근처 유닛 로드' 명령을 내릴 수 있습니다.