지금 관문유닛 스펙들은 전부다 차관방식에 맞춰진거라서
단순생산 쿨만 빨라진다고 테,저 중반타이밍 러쉬를 막을수 없을텐데 지금도 시간끌려고 점멸로 시간끌고 분광기 넣고 광전사돌리는거고
저리되면 스1같이 맵빨로 밸런싱 해야할텐데
4인용맵이나 기본적으로 큰맵써야하고
최소 유닛동선3+@에 지금같은맵들은 개판날꺼 같은데
그나저나 감염충 장막사거리12는 머냐
이먼십 저그 ㅈ사기 만들려고 작정했나
지금 관문유닛 스펙들은 전부다 차관방식에 맞춰진거라서
단순생산 쿨만 빨라진다고 테,저 중반타이밍 러쉬를 막을수 없을텐데 지금도 시간끌려고 점멸로 시간끌고 분광기 넣고 광전사돌리는거고
저리되면 스1같이 맵빨로 밸런싱 해야할텐데
4인용맵이나 기본적으로 큰맵써야하고
최소 유닛동선3+@에 지금같은맵들은 개판날꺼 같은데
그나저나 감염충 장막사거리12는 머냐
이먼십 저그 ㅈ사기 만들려고 작정했나
이해 안되는게 예전부터 블리자드에서 감염충 세균 장막 존나 밀어줌
이번에 맵컨에서 괜히 4인용 맵이 우루루 나온게 아닌듯 세균장막은 의외긴 해 기본 사용은 줄 만 했는데 사거리는 ㅋㅋㅋ - dc App