정작 저점상향됐다고 근거는 크랭크가 그렇게 말했다는거 하나뿐임
우째 반대로 저점이 박살나고 고점이 좋을거 같음
테란 병력 예약이랑 저그 펌핑은 토스입장에서 사기라고 생각함?
펌핑은 자동화해서 저점챙기는게 게임수명적으로 좋을거같고 테란 병력예약은 스1에서도 있던건데 뭐
@유동(211.51) 저점이라는게 결국 자원을 다 쓰기 힘들어서 저점이 낮다. 이렇게 주장하는거 같은데 그렇게 주장한 사람 말대로면 저점상향 맞긴하지
@ㅇㅇ(180.70) 생산시간 줄어들고 자원을 쓰기 쉬워진거니까 저점이 올랐다고 하는거고
@ㅇㅇ(180.70) 스1에서도 예약생산 2~3까지만 찍히지 4~5까지 찍히면 그냥 게이트 더늘리라고 하는데 크랭크 예시는 예약생산 5번까지 나오니까 그게 저점상향인가 싶다
@유동(211.51) '돈을 못쓰는 불합리'는 확실하게 적어질듯?
둘다 박살임
토스 유닛 질이나 최종 조합 효율은 3종족 중 가장 떨어지는데, 시스템적 장점까지 하향시키면 고점은 하향 아닐려나.
테란 병력 예약이랑 저그 펌핑은 토스입장에서 사기라고 생각함?
펌핑은 자동화해서 저점챙기는게 게임수명적으로 좋을거같고 테란 병력예약은 스1에서도 있던건데 뭐
@유동(211.51) 저점이라는게 결국 자원을 다 쓰기 힘들어서 저점이 낮다. 이렇게 주장하는거 같은데 그렇게 주장한 사람 말대로면 저점상향 맞긴하지
@ㅇㅇ(180.70) 생산시간 줄어들고 자원을 쓰기 쉬워진거니까 저점이 올랐다고 하는거고
@ㅇㅇ(180.70) 스1에서도 예약생산 2~3까지만 찍히지 4~5까지 찍히면 그냥 게이트 더늘리라고 하는데 크랭크 예시는 예약생산 5번까지 나오니까 그게 저점상향인가 싶다
@유동(211.51) '돈을 못쓰는 불합리'는 확실하게 적어질듯?
둘다 박살임
토스 유닛 질이나 최종 조합 효율은 3종족 중 가장 떨어지는데, 시스템적 장점까지 하향시키면 고점은 하향 아닐려나.