사거리 6->7
가장 뒤에있어서 살리기 용이
중장갑 데미지도 20
부동조준 데미지 130->170 마나도 올라가서 아쉬운점 있으나 부동조준 피해입을시 캔슬 안됨 <- 이거 초중반에 유령섞을 수 있음.
부대지정 우선순위 변경
스킬던져놓고 탭하고 T누르면 바로 해불 스팀
체력 125->100 이거 무조건 너프맞고 인구수대비 체력 개병신인거 맞는데 한번 볼만할거같음
인구 2->3 이거도 걍 너프긴한데 예전처럼 자원 쌓이는 상황에서만 안써도 대중적으로 일단 쓸수있을거같긴함 ㅇㅇ
걍 중요한건 이렇게 바뀌고 한번 테란 다시해보고싶음
오늘 방송에서 프로들이 많이 만지작 거려줄듯
일단 존나궁금함 ㅋㅋ 어차피 모든빌드 자체가 다 격변할거라서 이번패치에 유령을 쓸수 있냐없느냐부터 궁금함 ㅇㅇ;
에너지 75에 공격력 170이 중간에 안 끊기는 거 감안해도 ㅈㄴ 애매한 수치인 게 좀 문제임. 무군이나 가시지옥 같은 애들은 여전히 2대씩 쳐야 잡을 수 있다 보니까. 가시지옥은 이론상 부동조준 한 대+ 평타 한 대로 잡을 수 있긴 한데 실전에서 그럴 각이 나올까 싶고. 에너지 50에 공격력 100~110 정도였으면 의외로 괜찮다고 할 만 했을 듯.
내생각에는 무군이랑 가시지옥 타이밍 자체가 많이 달라질거 같긴해서 일단 써보고싶음 ㅇㅇ 감군있으면 시야딸려서 사실 탱크 해방선밖에 못썼는데 일단은 유령으로 커버 가능해서 ㅈㄴ궁금해
사실 우리끼리 이러쿵 저러쿵보다 프로경기 한 2개월 지켜보면 답나오는거긴함 - dc App
이게맞지 아직 인게임 빌드도 확립안됨
@ㅇㅇ(180.70) 그래서 ptr이랑 다르게 패치좀 신중하게 햇으면함 1개월정도는 만지작 거리면서 프로들 연구하고 해야할거같음 - dc App