@ㅇㅇ(14.46)
오래지속되서 누적되는 피로감도 당연히 있지 내가 말한건 일꾼12기라 속도감이 빨라서 오는 피로감 얘기였음
익명(211.234)2026-05-29 23:49:00
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@스갤러1(211.178)
개느린데? 다들 루즈하다고 난리잖음
익명(211.234)2026-05-29 23:50:00
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@ㅇㅇ(211.234)
루즈한거랑 템포는 다르다니까? 시작 템포가 몇분부터 시작하냐만 바뀌는거라고
원래라면 4분대에 일어날일이 5~6분에 일어나 그게 전부라니까 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
스갤러 1(211.178)2026-05-29 23:51:00
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@ㅇㅇ(14.46)
김동원방송 보면 게임 너무빠르다고 8기였음 좋겠다고 몇번 얘기하던데 나혼자만의 생각이 아님
익명(211.234)2026-05-29 23:52:00
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@스갤러1(211.178)
너가 말하는 피로감을 충족시키려면 컨트롤 하는 타이밍이랑 인프라 타이밍이 따로 분리가 돼는 수준이어야 하는데 그게 아니라고 이해가 안돼? - dc App
스갤러 1(211.178)2026-05-29 23:52:00
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@ㅇㅇ(211.234)
김동원방송 나도 꼬박꼬박 챙겨보고 뭔말인지는 이해가 되는데 8기로 바꾸기만 하는걸로는 그게 안된다니까? - dc App
스갤러 1(211.178)2026-05-29 23:52:00
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@스갤러1(211.178)
그니까 그 시간차이가 여유로 오는거라고 그런논리면 일꾼을 1기로 시작해도 어차피 4분대 일어날일이 당연히 8분후든 10분후든 일어나는건 자명한건데 게임이 당연히 그런거지 그 12기 시작에서 오는 시작부터 건물올리고 빌드타는데 오는 속도감이 줄어든다고
난 의도를 모르겠는데. - dc App
게임이 피곤하니까 피로도를 좀 낮추려는거지
@ㅇㅇ(211.234) ptr해봣어? 저건 안피곤할거 같아보여? - dc App
@ㅇㅇ(211.234) 병신임? 게임이 오래 지속되면 피로감이 축적되는 거지
@스갤러1(211.178) 게임이 느린데 12마리보단 덜 바쁘지
@ㅇㅇ(211.234) 게임이 안느리다니까?ㅋㅋㅋㅋ - dc App
@ㅇㅇ(211.234) 그냥 초반만 할거 없는게 전부라고 이해가 안돼? - dc App
@ㅇㅇ(14.46) 오래지속되서 누적되는 피로감도 당연히 있지 내가 말한건 일꾼12기라 속도감이 빨라서 오는 피로감 얘기였음
@스갤러1(211.178) 개느린데? 다들 루즈하다고 난리잖음
@ㅇㅇ(211.234) 루즈한거랑 템포는 다르다니까? 시작 템포가 몇분부터 시작하냐만 바뀌는거라고 원래라면 4분대에 일어날일이 5~6분에 일어나 그게 전부라니까 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
@ㅇㅇ(14.46) 김동원방송 보면 게임 너무빠르다고 8기였음 좋겠다고 몇번 얘기하던데 나혼자만의 생각이 아님
@스갤러1(211.178) 너가 말하는 피로감을 충족시키려면 컨트롤 하는 타이밍이랑 인프라 타이밍이 따로 분리가 돼는 수준이어야 하는데 그게 아니라고 이해가 안돼? - dc App
@ㅇㅇ(211.234) 김동원방송 나도 꼬박꼬박 챙겨보고 뭔말인지는 이해가 되는데 8기로 바꾸기만 하는걸로는 그게 안된다니까? - dc App
@스갤러1(211.178) 그니까 그 시간차이가 여유로 오는거라고 그런논리면 일꾼을 1기로 시작해도 어차피 4분대 일어날일이 당연히 8분후든 10분후든 일어나는건 자명한건데 게임이 당연히 그런거지 그 12기 시작에서 오는 시작부터 건물올리고 빌드타는데 오는 속도감이 줄어든다고
@ㅇㅇ(211.234) 니 말이 맞다 - dc App
@스갤러1(211.178) ㄱㅅㄱㅅ