상대입장에서도 링 20마리씩 터지는게 빡치지만 테란 본인입장에서도 복불복이라 온전히 신뢰할 수 있는 유닛이 아님
걍 조절 불가능한 ai요소가 너무 큼
시청자 입장에서도 어이가없음
스1 마인은 그나마 대박이든 역대박터지는 과정이 네러티브가 있고 집중도도 있고 스2지뢰에 비해 속도감도 느려서 오히려 흥행요소가 되는거같은데 스투는 그냥 시밤쾅이라 문제인듯
상대입장에서도 링 20마리씩 터지는게 빡치지만 테란 본인입장에서도 복불복이라 온전히 신뢰할 수 있는 유닛이 아님
걍 조절 불가능한 ai요소가 너무 큼
시청자 입장에서도 어이가없음
스1 마인은 그나마 대박이든 역대박터지는 과정이 네러티브가 있고 집중도도 있고 스2지뢰에 비해 속도감도 느려서 오히려 흥행요소가 되는거같은데 스투는 그냥 시밤쾅이라 문제인듯
지뢰 타겟 지정 가능함 상대방이 역대박 노리면 그냥 지뢰 들어버려서 역대박 안 나게 컨트롤 하고
한타때 선수들도 못하는거같은데
@글쓴 스갤러(1.236) 한 5년 전까지는 프로 경기에서는 하는 게 당연했는데 요즘 경기는 잘 안 챙겨 봐서 모르겠다
말이 좀 뒤틀린거같은데 뭔말인진 알겟음 - dc App
이런 복불복 요소가 크니까 성능을 세게 주고 겜이 바보같아보임
근데 저건 복불복 문제는 아님. 솔직히 마인 컨은 둘째치고 마인 산개만 잘해도 성능 1인분 잘나옴 저그가 컨해도 - dc App
@스갤러2(211.178) 뭔말인지 이해는 가는데 너가 하는말이 틀리긴햇음 - dc App
시인성이 별로라 대박이건 쪽박이건 그게 딱히 눈에 안띈다는것도 문제임