피그도 계속 강조하는 내용인데
일꾼수 줄어봤자 어차피 스타2 근본이 바뀌진 않음
그냥 빌드 새로 만드는 재미 정도는 있겠다만
지금의 노잼 양상을 타파하려면 다른걸 건드려야 할텐데
그 결과가 다짜고짜 차관을 건들겠다는게 블리자드 마인드잖아?
요 몇년간 패치나 운영 꼬라지 보면 그냥 기대가 안돼
피그도 계속 강조하는 내용인데
일꾼수 줄어봤자 어차피 스타2 근본이 바뀌진 않음
그냥 빌드 새로 만드는 재미 정도는 있겠다만
지금의 노잼 양상을 타파하려면 다른걸 건드려야 할텐데
그 결과가 다짜고짜 차관을 건들겠다는게 블리자드 마인드잖아?
요 몇년간 패치나 운영 꼬라지 보면 그냥 기대가 안돼
ㅈㄴ 이해가 안가는게 일꾼수 건든다고 양상이 바뀌는게 아냐 양상의 베이스가 되는 건물,유닛 전부 생산시간,스펙이 그대로니까 결국 똑같은 짓을 더 오래할 뿐이야. 그나마 바뀐건 차관인데 저건 그냥 토스 하지마라 수준이니까 제외하고 테란,저그만 보면 아주 약간의 조정일 뿐인데 결국 하던짓 그대로 하고 있고 변화가 생긴 토스를 보면 모선핵 없는 군심을 더 약한 로공유닛,템으로 해야하는 수준인데 이딴식으로 해서 대체 뭘 하고 싶은건지 모르겠음
인원도 없어서 1년에 1번 간간히 패치하는 수준인데 본인들의 기량 밖의 일을 무리해서 벌이는거 같음