게임 이펙트가 존나게 약함
이건 게임적으로 존나 문제가 큰거임
스타1보다 유닛의 사운드 ,공격 이펙트가 개후달림
유닛을 때리고 잡는부분에 있어서 게임에서 상당히 중요한 부분임
자주쓰는유닛중에 대표적으로 히드라만 보더라도 내가 상대유닛을 때리는지 못느낄정도
투사체가 눈에보일정도는 되야 때린다고 느낄정도
그렇다면 사운드 이펙트를 크게 잡았어야 했는데 그렇지도 못했음
스타1히드라와 스타2 히드라를 보자면
스타1 히드라는 투사체 이펙트가 상당히 작은대신 사운드 이펙트를 크게입혀놔서 침을 시원하게 뱉어내는 느낌이 들지만
스타2는 투사체 이펙트를 살짝 높혀놨지만 사운드 이펙트가 상당히 미미해서 송곳으로 종이 뚫는 느낌을 줌
이와 같은 맥락으로 근접유닛을 보자면
스타1 질럿과 스타2 광전사의 차이를 볼수가 있는데
스타1 질럿은 공격모션이 상당히 빠르고 경쾌하고 임펙트가 큰 공격사운드가 나는 반면
스타2 광전사는 허공에 칼질하는 느낌의 공격과 허공을 칼로베는듯한 미미한 사운드
이뿐만아니라도 공격투사체를 상당히 성의없이 만들었다는 부분은
공허포격기, 예언자 펄스광선, 거신 등을
비슷한 레이저 방식의 공격타입으로 만들어놨는데
이 레이저 방식의 공격타입은 물리공격방식의 느낌과 크게 차이가날정도로 이펙트 느낌이 적게느껴짐
솔직히 따지면 더 몇년전에 만들었던 워3 공격이펙트가 더 낫다고 생각이 들정도로
개발팀이 공격이펙트에 상당히 소홀했다는점을 느낄수가 있는부분임
워3 밀리는 게임양상이 좆같았지만
공격이펙트는 상당히 훌륭했었음
스타1 , 워3 이후에 만든 게임인데도
게임의 기본인 공격이펙트 부분이 후달리다는건 상당히 문제임 이거부터 고치라고 전하셈
니가보내 취직시켜달라고 - dc Web
응 그거 백날천날 말해도 고칠 생각이 없어 - dc Web
직접 보내라 - dc Web
지금도 정신없는데 이펙트 화려해지면 안구폭발할거같다
응 이미 늦었어 스투판 올해가 끝이야 ㅅㄱ - dc Web
이펙트가 약한게아니라 석유문제임 - dc Web