유닛은 물론 건물도 대규모로 부대 지정할 수 있고
일꾼 최적화도 알려주고 자동으로 자원캐고
그 불편함을 얼마나 극복하느냐가 실력 차이로 나는거라 재미있는거임
전투가노잼인데
인터페이스가 문제가아니라 게임이 재미없어서 망한건데
견제유닛만 많이만들어놔서 견제만하다 겜끝
위에놈 말대로 전투가 노잼이라 망함 ㅎ
그냥 게임이 재미없는건데 뭔 개솔
ㅇㅈ
인터페이스가아님 게임양상적인 부분이 제일크지 , 유닛뭉치는 고질적인 교전시간줄이는 문제도 한몫하고 , 인터페이스 편한건 딱히 불만사항이 아니었음 , 그것때문에 마이크로컨트롤을 늘려서 문제엿지
유닛 설계 자체가 비정상적임...
너처럼 스꼴마인드인놈들이 흔할꺼같냐 스2가 존나 병신인건 사실이지만 인터페이스만은 욕한번 먹은적이 없다
그건 아닌듯 ㅋㅋ
무슨 패럴림픽도아니고 장애극복게임이냐 ㅋㅋ
아프니까 청춘이다! - dc App
유닛 집결화, 그에 맞춘 추뎀형식의 계산방식 덕분에 유닛이 빠르게 순삭. 개나소나 있는 마법스킬
ㄴㄴ 그건 편한거고 장점이 될 수 있는데 게임 자체가 노잼이라 그것마저도 단점으로 보이는거
전투가 재밌었어봐 딴거 다 필요없고 스2 했어. 근데 문젠 재미가 없다는 거야. 그러니 다른게 아무리 좋아봤자 소용이 없어
그래서 좆투는 그냥 스토리 꺠고 영화 보는 느낌으로 하는거지 겜한다는 느낌이 없음.
선택지 골라서 우주여행하는 스페이스오페라 미연시지 이게 씨발 RTS 게임이긴 하냐??
이건좀 틀딱이다 - 데굴데굴데굴
불편함이 아니라 게임성인데 12마리 제한이 없어지니까 한방싸움화되버려서 재미가 없어졌음 - 데굴데굴데굴
그건 아닌데 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 게임이 재밌어서 하는거지. 불편해서 하는 게임이 세상 천지에 어딨어.
그냥 특별함이 없어서야. 스타1은 처음 나올때 진짜 눈 휘둥글해졌었다 ㅋㅋ 거기다 게임성까지 별로니 2는...
워3:?????????
전투가노잼인데
인터페이스가 문제가아니라 게임이 재미없어서 망한건데
견제유닛만 많이만들어놔서 견제만하다 겜끝
위에놈 말대로 전투가 노잼이라 망함 ㅎ
그냥 게임이 재미없는건데 뭔 개솔
ㅇㅈ
인터페이스가아님 게임양상적인 부분이 제일크지 , 유닛뭉치는 고질적인 교전시간줄이는 문제도 한몫하고 , 인터페이스 편한건 딱히 불만사항이 아니었음 , 그것때문에 마이크로컨트롤을 늘려서 문제엿지
유닛 설계 자체가 비정상적임...
너처럼 스꼴마인드인놈들이 흔할꺼같냐 스2가 존나 병신인건 사실이지만 인터페이스만은 욕한번 먹은적이 없다
그건 아닌듯 ㅋㅋ
무슨 패럴림픽도아니고 장애극복게임이냐 ㅋㅋ
아프니까 청춘이다! - dc App
유닛 집결화, 그에 맞춘 추뎀형식의 계산방식 덕분에 유닛이 빠르게 순삭. 개나소나 있는 마법스킬
ㄴㄴ 그건 편한거고 장점이 될 수 있는데 게임 자체가 노잼이라 그것마저도 단점으로 보이는거
전투가 재밌었어봐 딴거 다 필요없고 스2 했어. 근데 문젠 재미가 없다는 거야. 그러니 다른게 아무리 좋아봤자 소용이 없어
그래서 좆투는 그냥 스토리 꺠고 영화 보는 느낌으로 하는거지 겜한다는 느낌이 없음.
선택지 골라서 우주여행하는 스페이스오페라 미연시지 이게 씨발 RTS 게임이긴 하냐??
이건좀 틀딱이다 - 데굴데굴데굴
불편함이 아니라 게임성인데 12마리 제한이 없어지니까 한방싸움화되버려서 재미가 없어졌음 - 데굴데굴데굴
그건 아닌데 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 게임이 재밌어서 하는거지. 불편해서 하는 게임이 세상 천지에 어딨어.
그냥 특별함이 없어서야. 스타1은 처음 나올때 진짜 눈 휘둥글해졌었다 ㅋㅋ 거기다 게임성까지 별로니 2는...
워3:?????????