스1전성기를 추억하는 아재들하고 현재롤의 파워를가지고 스타 추억뽕 꺼지라는 새끼들이 좀 보이는데

간단하게 말하면 국내는 전성기고 나발이고 그냥 스타가 롤보다 잘나갔다.(물론 지금은 롤이더 잘나간다 근데 당연한거지 시간차가있는데)

예전에 당시 스타는 그냥 한국에 한 사회의 일부분이였다. 단순한 게임급이 아니라 아예 사회에 스며들었지.

반박시 롤충. 진짜 반박하면 그거는 당시 사회를 체험을 못해봐서그렇다.

롤충들도 쉽게 알수있게 설명하자면 너네가 학교다닐때 항상 쉬는시간에 롤이야기를 하던걸 생각하면된다.

스타는 그게 학교만이 아니라 20대까지, 심지어 30-40대도 게임을 하지않을지언정 스타와 임요환은 알고있었다.

하물며 10-20대들끼리 게임이야기할때 지금은 롤말고 다른이야기(시계,서든,등등)하는새끼들이 조금있지만 스타는 그냥 스타뿐이였다. 

또다른 예를들면 너네들이 많이가는 PC방? 그 PC반 문화가 만들어진것만해도 스타크래프트의 영향중 하나이다. 

예시를들자면 끝도없긴한데 어쨋든 한줄요약하면 스타는 국내에서 단순한 게임이아니라 한 문화였을 정도로 포스가있었다.


다만 이는 국내에서의 이야기고 해외를 이야기해보자면? 당연히 롤이 더 잘나간다.

세계적으로 더 흥행하고 대박친건 확실하게 스타보다 롤인건 부정할수없다.

스타도 롤만큼은 아닐지언정 충분히 해외에서 인기팔이를 했었지만 그래도 전성기 롤의 열기만큼은 아니며

(다만 스1당시 PC와 대중매체가 롤이 잘나가던 때와 비교하자면 다르다는건 감안을 해야한다)

스1로 입지를 다진 E스포츠가 권태기를 맞았을떄 다시 전성기를 누린건 분명히 리그오브레전드의 힘이다.

문제는 스타에비해 전성기가 짧았으며 권태기 또한 빨랐다는게 흠.


요약하자면 국내에서는 스타는 롤에비해서 훨씬 엄청난 영향을 주었고 긴 전성기와 강력한 포스를 자랑했다.

다만 해외까지 고려했을때 더 인기몰이를 하고 리그가 흥행했던건 리그오브레전드가 맞다.


여기서 개인적인 의견을 조금 추가하자면, 필자는 그래도 스1이 우선이라고 본다.

(내가 스꼴이라서가아니라, 난 스1, 롤, 시계 를 직접 플레이했고 당시 사회의 느낌을 다 느껴보고 말하는거다.)


1.여긴 국내, 한국이기때문. 해외고 나발이고 여기서는 스타가 더 잘나갔다. 

2.플레이어로서 롤은 발암요소가 너무많다 ㄹㅇ 내가롤접고 심신의 평화를얻었다.(재밌긴한데  발암요소가 좆나심각하다 진짜 롤독도 인정할거다)

3.보는맛의차이. 스타는 실시간 전략시뮬레이션 게임이고 밸런스가 괜찮은 편이고(준황벨?) 다양한 전략의 폭과

컨트롤 싸움덕에 시청자입장에서 더욱 재미있게 볼수가있었다.

(롤은 솔직히 모르면 이해가 잘 안간다;; 스타는 게임을 몰라도 보는사람들이 꽤 있지만 롤은 안하면 사실상 안본다 ㄹㅇ 근데 하는놈이 많아서 많이본다)

4.애초에 스타가 없었으면 조금 확대해석해서 E스포츠고 AOS고 롤이고 존재할수가 없었다.

E스포츠의 탄생에 가장 큰 기여를 했던게 스타크래프트이고 AOS라는 장르를 만든 것 또한 스타크래프트다.

(AOS라는게 애초에 스타크래프트의 유즈맵 Aeon Of Strife 에서 딴 약자이다.)


조금쓴다고 하던게 스타하고 롤을 둘다 즐겼던 새기라그런지 길게써버렸네. 대부분 그냥 거르고갈듯 ㅋㅋ


최종결론

1.국내 스타>>>>롤

2.해외포함 롤>>스타

3.근데 롤이 탄생할수 있던건 스타의 덕이다.

4.그래도 롤이 스타의 뒤를이은 최고의 게임중 하나라는건 사실


그니깐 스갤러들은 롤충새끼들은 까되 롤은 까지말고 롤충새끼들은 뇌에 제대로 정보를 탑재하고 뇌피셜을 자제하길 바란다 끗

(딱히 념글바란것도 아니고 그냥 간단하게 쓸려했는데 무의식중에 졸라길게썻다 그냥 걸러라 ㅅㅂ 내가봐도 기네씨발)