지금 뭐 AOS가 흥하다고?
정확히 말하면 AOS가 아니라
롤이나 도타같은 게임 개개의 것들이 흥한거다.
롤 도타 배경으로 중국판 짭퉁 게임이나 모바일 게임이 넘쳐나니까 그게 AOS가 흥하는 것 같음?
어차피 걔들은 하나 흥하면 뒤따라 나오는 그냥 흔한 아류작일 뿐임.
예전 스타나왔을 때도 그랬지, 스타가 돈되나 보다 하니까 스타 비스무레 하게 뒤꽁무니 쫒아서 돈만져보려는 아류작들 수두룩하게 쏟아졌고
디아가 흥하니까 또 그 비스무레한 아류작들이 쏟아지고..
애당초 흥하는 게임장르라는건 없다.
장르에 따른 인기란것도 허구야
그냥 흥겜과 망겜이 있을 뿐이고
장르에 무관하게 갓겜이 하나 나오면 그게 시장을 선도하는거지.
겜잘알 ㅇㅈ합니다
지는별맞는데 회사들도 Rts쪽은 신작 잘안만듬
ㄴ 그 회사들은 100년이 지나도 대박은 못칠 아류작만 만들어내는 양산형 회사임. 오버워치는 FPS가 흥해서 만들었나? 도타는 AOS가 인기라서 만들었음?? 그게 아님 한 장르가 뜨고 지는게 아니라 한 게임이 뜨고 지는거임.
fps aos 흥하니까 만들었지 뭔솔? 글옵 워크도타가 인기쩌니 나온게 오버워치 롤인데
ㄴ 님이 말한 그런 회사들이 대표적인 한국기업들인데, 모바일로 롤 아류작 만들어내는거나 백날 핵과금 RPG게임만 양산하는게 같은 이치임. 게임에 있어서 창의성은 생명과도 같은건데, 전혀 새로운 게임은 오히려 사업적으로 리스크가 크다고 판단해서 만들지 못하고 기존의 트렌드를 답습하는 관행때문에 한국에선 세계시장을 선도하는 갓겜이 나올수가 없는거임.
ㄴ 진짜 겜알못 오지네 ㅋ 뭔 카스가 인기쩔어서 오버워치를 만드냐?? 애당초 카스는 원래 자기들 골수팬들 갖고 있는 지분 유지하고 있던 게임이고 오버워치는 FPS의 틀을 한차원 깨고 대중화 + 캐릭터성을 강조한 전혀 다른 게임인데 블쟈에서 FPS를 소재로 게임을 만들었을 뿐인거지 해당장르가 인기있으니 만든거냐??
더불어 워크 도타도 그냥 게임 내 흐름에 불과했고 당시 도타란 새로운 게임을 만들때에는 마이너회사의 모험심리가 강하게 작용한건데 그럼 이건 어떻게 설명할건데?? 애당초 니가 말한 명제의 순서가 잘못된거다. 장르가 인기있고 게임이 흥행하는게 아니라 게임이 흥행하면 그 장르에 편승하는 아류작들이 많아지는 갓 뿐이다.
결국 흥하는 장르, 망하는 장르라는건 전형적인 한국형 투자심리가 반영된 허구란거야.
글고 카스인기 쩔어서 블쟈가 Fps건드린거맞아~인터뷰도있었음 겜알못쉐리ㅋㅋ
그리고 롤은 워크 도타개발자들 빼와서 만든건데 무슨 게임내흐름??ㄹㅇ겜알못이네ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이게맞지 장르탓이 아예없는건아닌데 겜명작이면 장르뛰어넘음 ㅇㅇ
팩트자제 굳
ㄱㅇㄴㄴ 겜알못이네ㅋ 롤은 마이너회사 도전이 아니고 워크도타 만들던 구인수가 나와서 새로만든겜임.
ㄴ 그게 마이너 회사지.. 단어 뜻을 모르네
노노. 라이엇이 롤 만들때 작은 회사긴 했지만 마이너급은 아니었음. 탄젠트에 이미 지원받고 있었거든
작은 회사 = 엄청 성공한 급은 아니라는 뜻.
팩트나와도 아득바득 우기네ㅋㅋㅋㅋ뭐 워크 도타가 게임내흐름에 불과? 겜알못ㅋㅋㅋ
ㅇㅈ
답정너내
탄젠트는 롤 흥하고 라이엇 인수한거 아니냐? - dc App
개소리
이거 리얼이예요
이게맞지 ㅋㅋㅋ 살짝 하향세는맞지만 RTS겜 명작이 안나온거지 씹투같은 망겜만 쳐나오고 ㅋㅋ
최소 배우신분이네..ㅇㅅㅇ 엄재경님 의견하고 일치하네
글쎄 게임시장에 트렌드라는게 있는데 RTS는 도저히 못따라감. 망해가는 장르 맞음. 이 트렌드라는게 바뀌지 않는이상.
RPG게임들이 다 사장되는 이유가 뭐냐하면 컨텐츠의 고갈, 그걸 메꾸기위한 일퀘의 노가다화 같은 지루한것들의 반복 때문에 사장됨.반면에 흥하는 장르는 피파, 롤, 하이즈, 오버워치 같이 그냥 본인이 하고 싶을 때 해도 되는 노가다도 아니면서 진입장벽도 낮은 게임이 흥하고 있음. 또 팀원이 좆같다고 하면서 정작 사람들이 원하는 게임은 1:1이 주류인게임보다는 협동을 요하는게임을 찾고 있지. 현대인의 외로운 심리가 반영이라도 된듯
워크 도타가 게임내흐름에 불과하단건 ㄹㅇ 개소리인데? 워크도타 자료빼와서 만든게 롤인데
그거보고 빡쳐서 icefrog가 만든게 도타 온라인임
글고 rts rpg는 뒤진 분야맞아 요새 대세는 가볍고 재밌는 게임이라
RTS가 지는별이라서 못흥한다는거: 씹투충들이 지들겜 좆병신된거 딸딸이칠려고 정신승리용 논리만든거
나도 스타빨지만 rts는 지는별맞지. 요즘누가 게임할때 게임 공부를 하고 하려하냐 복잡한 컨트롤에 적응을하려하냐 걍 간편하고 가볍고 쉬운걸하지 시대가 변한건 맞아. - dc App
RTS는 지는 별이 아니라 이미 터진 별이야 병신새끼야ㅋㅋㅋ 요즘 누가 RTS를 해 애미없는새끼가
스투충 새끼덜 어떻게든 까볼라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스투충 거르고 RTS 좆망추세인건 맞는말인데 의견다르다고 스투충으로 몰아가는거보소 ㅉㅉ 나도 스1빨지만 현실부정 오진놈들 많네 - dc App
행복회로 오지네..
ㅈㄴ 맞는말이다 진짜
팩트 : 공부해야할건 롤이 더많다
걍 재밌으면 흥함
뒤진장르니까 만들필요가 없으니 명작이 안나오지 개빡때가리새끼들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 90년대말 2000년대초도 아니고 rts가 나오긴 했냐 빙신들아 ㅋㅋㅋ 몇몇 나왔어도 다망했는데 애초에 뒤진장르가 아니었으면 많이 만들어서 그중 하나는 건졌어요 개병긴인방충샠기들아ㅋㅋㅋ
스1 리마의 목적은 스갤러들같은 기존 스타클 팬층에게 기쁨을 안겨주려는 목적이지. 그게 새로운 사업확장이자 또다른 거대한 프로젝트라고 하기는 어려움. 늬들이 블쟈
스1 리마스터는 스갤러들같은 기존의 두터운 팬층에게 기쁨을 다시한번 안겨주려는게 목적이지. 그 자체로 새로운 사업확장이나 또다른 거대한 수익추구를 목적이라고 하긴 어려움
당장 늬들이 블쟈 CEO면 20년전 2D전략게임을 리마스터하고 그 게임을 다시 마케팅비용들여가며 수출하는 데에 모든 수익성을 투자하겠니? 아니면 지금 주요 상품인 오버워치 하스스톤 와우 확장팩 주기적으로 내면서 투자하겠니?
스갤러들 리마스터에 꿈이 부풀어 있는건 알겠는데 너무 RTS의 부흥이라는 김칫국은 자제하자;