http://wemsm.ivyro.net/data/2800

 

 

이걸 스1나온지 20년 가까이 몰라서 맵퍼들이 노가다에 가깝게 자원채취율 맞췄는데,

 

scmdraft 2.0.9.0(2017년 7월 2일) 버젼에서 맵 길찾기 메커니즘 분석이 가능해 짐에 따라

스1 자원채취가 왜이리 지멋대로 불규칙해졌는지 밝혀냈다.

 

 

아직도 튕기기 등 100% 자원채취에 대해 분석된게 아니지만 이 분석이면 일꾼들이 이상한 동선으로 캐는 버그들을 일일히 종족별 채취율 테스트 안하고

다 잡아내는게 가능함

 

 

 

이제 맵퍼들이 맵만들때 자원가지고 몇시간 노가다 안해도 됨

asl2 시즌맵 오버워치처럼 시즌중간에 자원버그때문에 교체할일도 없고...