미니 빠른 무한~
E.T
1:1 힘싸움 구도며, 기지가 날아가도 저그경우 미리 멀티를 지어 놓으면 캐널활용 하여 공격이 가능하다. 이로써 역전이 나오기도 한다.
테란경우 드랍쉽활용 견제 후 앞마당 조이기를 추천, 중후반 벨런스는 다 맞는 편이지만
러쉬거리가 짧은 편이라, 초반에 테저전에서 저그가 불리한 면이 있음
망령의 계곡
퀼리티 좋은 언덕위에 놓인 다리가 보기 좋은 빠른 무한이다.
해당지형은 이곳에서 확인 가능
힘싸움 위주의 전형적인 밀리스러운 경기가 나온다. 단 입구가 두개라 그런지, 일반 빠른 무한 처럼 캐논 도배하면서 캐리어 가는건 쉽지 않음.
북극 마을
2:2 다양한 전략이 나오는 빠른 무한. 1:1 도 다양한 전략이 나오지만, 일대일 경우 위치 벨런스가 업그레이드 된 사막마을을 추천.
맵도 좋은편이고, 눈요기로도 좋은 편이다
꼬불꼬불
빠른 유한 맵이다. 미니무한 같이 생각없이 막만든 빠른 무한
사막마을
1:1 ,2:2 난전과 다양한 전략이 가능하며 위치에 따라 전략이 바뀐다 위치별 거리 벨런스가 북극마을에 비해 잘 잡힌 맵이다.
1:1 벨런스 경우 테프전 벨런스가 좋은 편. 다른 것은 테스트를 할 기회가 적어서 알 수 없음.
영혼의 숲속
2006년에 나온 맵으로 센터에 나오길 강제 당하는 맵이다. 옆공간을 통한 탱크 포격, 센터에 자리 잡아 탱크 포격에 유의 해야 한다.
힘싸움 위주의 팀플레이
천공의 계단
2006년에 나온 맵을 리메이크 하였다. , 공격 동선이 3,9시를 제외하면 긴 편으로, 지상 , 공중 다양한 팀플 협동 전략이 많이 나오는 편. ggmap 블로그 에서 리플레이 확인 가능.
현제 제작중인 빠른무한 아이어
근데 이걸 누가하지
니가 후원해서 이맵으로 스갤리그 열면 한다 ㅇㅇ
ㄴ 방열면 하는 사람 좀 있음. 위치 벨런스도 안맞는 일반 빠무보단 재밌다고 자부함
ㄴ 돈 없음 라면 먹을 돈도 없어 쫄쫄 굶음
ㅋㅋ 잘만들었노
앞으로도 열심히 만들라고 개추준다
참 요놈도 은근 정성이네
야 너 유즈맵제작만하지말고, asl공식대회 맵도 제작해서 공모 지원해봐라
http://live.afreecatv.com:8079/app/index.cgi?szBoard=list_bbs&szBjId=afstar1&nStationNo=15524207&nBbsNo=53049736
http://wemsm.ivyro.net/home << 그리고 여기는 지금까지 asl공식맵 선정된 맵퍼들이 노는곳
야 너도 취미로만 맵 만들지말고, 공식맵제작자들한테 가서 배워서 asl공식맵 선정도 되보고 그래라 스갤출신중에서 맵제작자 배출해보자 ㄹㅇ
노력추
다 좋은데 맵 네이밍 센스 진짜 개구리자너
아이어가 샤쿠러스 타일셋ㅋㅋㅋㅋㅋ 에효 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맵은 잘만드는데 앞으로 맵 만들면 스갤에 이름 공모전 주최해라 부탁임
개념글 굿... 맵 네이밍 인정.. 잘 못지어 ㅋ
ㄴ ㅇㅇ 이름 공모 하겠음 근데 일반 밀리맵 만들 시간 이제 없어질듯 . 나중에 만들기야 하겠지만 리그 살아있을동안 만들어 낼까. 고민되네. 내년까지는 살아 있어야 시간이 될 텐데. 당장 낼부터 시간 없어짐 ㅜㅜ 대충만들면 바로 만들수 있기야 한데. 기존맵들 짬뽕이라도 시도 해봐야 할듯. 맵들 쉬는 기간 짬내서 만들어 올리는거라... 구상은 옛날에 만든 밀리맵 리메이크 하는 쪽부터 해보겠음. 일반 밀리맵도 만든지 엄청되서 잘 될 지 ㅋㅋ 다 만들면 이름 공모 할게
별로임
ㄴ 유즈보다 덜하긴 하지만, 밀리도 마찬가지야, 맵의 아름다움을 확인하려면 일일히 깔고 게임 들어가서 보고.. 유즈맵은 맵에디터에 트리거 사라지는 버그에 없에지도 못한채 계속 존재하는 트리거로 남는 버그.. 망겜 맞아. 해봤으니 하는거지.. 렉이랑 버그관리가 듣보잡 수명 3년 똥망 모바일 게임 보다도 못함
빠무 개추
글네 맵이름은 아이어인데 사쿠라스타일이네 ㅋㅋ
ㄴ 질럿이 내목숨을 사쿠러스에 했으면 사쿠러스로 했음 . 기억하기 쉬운 이름으로 하느라