1. 등급전 매치메이킹에 유동적 턴레이트 시스템이 적용됨. 모든 게임은 턴레이트 16으로 시작했다가, 두 사용자 간 네트워크 상황에 따라 점차 알맞은 수준으로 내려감.

(제일 중요한 패치)


2. 각종 친구 관련 명령들이 추가됨

/f l 또는 /f list = 스타크래프트에 접속해있는 스타크래프트 친구와 블리자드 친구를 모두 나타내줌

/f la 또는 /f list all = 스타크래프트에 있든 말든 모든 스타크래프트 친구와 블리자드 친구를 나타내줌.

/f lb 또는 /lf listblizzard 스타크래프트 친구를 제외하고, 스타크래프트에 있든 말든 모든 블리자드 친구를 나타내줌

/f lo 또는 /f listonline  = 스타크래프트 친구와 블리자드 친구 중 온라인인 모든 사람을 나타내줌.


3. SD 그래픽(구버전 그래픽)에서 이중선형 필터가 추가됨. 필터를 조절하는 슬라이더를 왼쪽으로 하면 좀 더 픽셀들이 잘 보이게 그래픽이 날카로워지고, 오른쪽으로 하면 픽셀들이 덜 보이게 그래픽이 뭉개짐.  


4. 리플레이에서 화면 아래쪽 창(유닛들 와이어프레임이랑 정보 있는 곳) 칸이 좀 작아짐


버그 수정

-등급전 매치메이킹에서 매칭이 잡히고 종족 공개하는 창에서 종종 흰색만 나오던 현상을 수정

-채팅할 때, 초상화를 바꾸는 즉시 반영되도록 수정