상당히 무리수 있는 컨셉의 맵이거든
본진 가스가 96이고 대신 앞마당에 가스가 2개 있는 맵이야
초반의 가스보급에 어려움을 줘서 변수를 줘봣어
저그 좋으라구 만들어봤는데 저저전 본진플레이로 끝나는 경우는 없어질거같고 111도 어려울거같고
참고로 검은색타일이랑 중앙언덕은 건물 못지어 중립건물 있는데 빼고
솔직히 앞마당 못먹으면 끝이긴한데 앞마당쪽 방어쉬우라고 언덕땡겼어
어떰 존나 무리임?
상당히 무리수 있는 컨셉의 맵이거든
본진 가스가 96이고 대신 앞마당에 가스가 2개 있는 맵이야
초반의 가스보급에 어려움을 줘서 변수를 줘봣어
저그 좋으라구 만들어봤는데 저저전 본진플레이로 끝나는 경우는 없어질거같고 111도 어려울거같고
참고로 검은색타일이랑 중앙언덕은 건물 못지어 중립건물 있는데 빼고
솔직히 앞마당 못먹으면 끝이긴한데 앞마당쪽 방어쉬우라고 언덕땡겼어
어떰 존나 무리임?
토스맵인디
ㅊㅊ
토스맵
이거 떠넥은 되려나 - dc App
지형이 존나 애미뒤졌네
앞마당 입구 막히면 의외로 테란 맵일거 같고 걍 저그가 할만해보임
컨셉은 확실하고 그런데 지형만 손보면 재미있을거같아요
저그 4가스 어케 먹냐 - dc App
ㅊㅊㅊ
이거 극한의 상성맵인데? 저그는 테란밥, 토스는 저그밥, 테란은 토스밥 - dc App
와 가스 96 참신한데 차라리 앞마당을 96으로 해주면 ㄱㅊ을듯?!?
씹상성맵임 그냥. 본진 역언덕에 가스 96 제정신아닌거같다
저그가 테란 잡으려면 정신이 아득해지겟구만 ㅋㅋ
와 댓글 많이 달아줬네 다들 땡큐
근데 내가 이해력이 딸려서 그런데 지형 손본다는게 꾸미는거임? 글구 개선방향도 조금 써주면 진짜 고마울듯
컴터랑 플레이해보니깐 가스 100까지는 잘 쌓음 그 이후는 고자라서 그냥 일꾼 빼는게 낫더라... 또 4가스 때문에 입구에 미네랄 덩이 둬서 좁히고 원할때 넓히는 방안 생각중. 역언덕은 앞마당 방어수월하라구 그런건데 지형 낮추는게 나음?
다른건 몰라도 테란이 토스 이기는건 사실상 불가능에 가깝겟다.
테란이 본진투팩 불가, 팩덥도 거의 불가능한수준이 배럭더블이 강제되서 테란은 무조건 배럭더블해야됨. 토스는 테란이 배럭더블할거니까 노게이트더블or전진겟or센터투겟 할게 되게 많아지겟다...
전진투겟하거나 전진원겟하면 토스가 백전백승
걍 씹테란맵인디?
라발 생각나노 - dc App