보통 스커지로 커세어나 뮤탈 우클릭으로 찍엇을 시
돌대가리 스커지가 충분히 잡을만한 각임에도
멈칫하면서 놓치는 경우가 상당히 많음
이때 스커지를 우클릭이나 어택으로 찍지말고
커세어가 이동하는 경로에 p를 찍어놓으면
멈칫안하고 바로 가서 박음
보통 스커지로 커세어나 뮤탈 우클릭으로 찍엇을 시
돌대가리 스커지가 충분히 잡을만한 각임에도
멈칫하면서 놓치는 경우가 상당히 많음
이때 스커지를 우클릭이나 어택으로 찍지말고
커세어가 이동하는 경로에 p를 찍어놓으면
멈칫안하고 바로 가서 박음
꿀팁은 추입
소소한 꿀팁은 개추
어택으로 해도 되긴하더라. 어떤 키를 누르냐보다 중요한건 누르는 타이밍임. 딱 자폭될 때 눌러야 잘됨.
ㄴ ㄴㄴ 무조건 p로 하는게 잘박음 이건 프로그래밍상 그렇게 되어있음 어택이나 무브는 커세어가 순간 이동경로를 바꾸거나 하면 ai가 멈칫하게 되어있음 근데 패트롤을 걸어놓으면 사정거리안에 격추시킬 유닛이 포착되면 바로 따로가는 식으로 ai가 되있기 때문에 무조건 p로 하는게 잘 요격한다
이거 옛날 하마치 전에 펭귄시절때 한사람들은 모든 미세한 컨트롤은 다 P컨으로 했다보니깐 그때한사람들은 다들 아는데 하마치-런쳐 시대 이후부터 그런 반응속도가 무의미해지고 다 우클릭-어택으로 퉁쳐버리다보니깐 P 누르면 잡을수 있는건데 놓치는거 볼때마다 아쉬웠음... 특히 프로들은 아예 UDP에서 연습하다보니깐 더더욱 몰랐을테고
그래서 뮤짤도 p로함 - dc App